<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
 xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/"
 xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
 xmlns:syn="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
 xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
>

<channel rdf:about="https://www.4gamer.net">
<title>4Gamer.net − Unreal Engine</title>
<link>https://www.4gamer.net/</link>
<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<dc:rights>Copyright (C) 2000-2026 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
イト「4Gamer.net」の内容は，すべて無断転載を禁止します。ただし商用利用を
除き，リンクについてはその限りではありません。
</dc:rights>
<dc:date></dc:date>
<dc:publisher>4Gamer.net</dc:publisher>
<dc:creator>Aetas（株）</dc:creator>
<dc:subject>4Gamer.net</dc:subject>
<items>
 <rdf:Seq>

  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260818009/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260708013/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260703043/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260624062/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260619058/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260618032/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260320002/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260313061/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260313057/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20251120030/" />


 </rdf:Seq>
</items>
</channel>

<image rdf:about="https://www.4gamer.net/image/logo_publisher_wide_4gamer.png">
 <title>4Gamer.net</title> 
 <link>https://www.4gamer.net/</link> 
 <url>https://www.4gamer.net/image/logo_publisher_wide_4gamer.png</url> 
</image>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260818009/">
<title>Unreal Engineの最新事情を学べる開発者向けイベント「Unreal Fest Tokyo 2026」が11月3〜4日に東京有明で開催決定</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260818009/</link>
<dc:date>2026-08-18T12:11:50+09:00</dc:date>
<description>
　2026年8月18日，EpicGamesJapanは，開発者向け無料イベント「UnrealFestTokyo2026」を，2026年11月3日から4日の日程で，東京都江東区有明のTFTビル西館TFTホールで開催すると発表した。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260708013/">
<title>Unreal Engine最新版「Unreal Engine 5.8」の見どころレポート。次世代の「Unreal Engine 6」へは，どうつながっていくのか</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260708013/</link>
<dc:date>2026-07-08T16:59:19+09:00</dc:date>
<description>
　2026年6月に開催されたUF2026では，現行世代UEの最新版「UnrealEngine5.8」も発表となっている。本稿ではUE5.8の主なトピック6点の概要をまとめてみた。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260703043/">
<title>Unreal Engineのイベント「Unreal Fest 2026」で見た最新技術や注目のインディーゲーム</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260703043/</link>
<dc:date>2026-07-04T12:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　2026年6月16日から18日にかけて，米国・シカゴでEpicGamesが開催した独自イベント「UnrealFest2026」の展示会場には，企業ブースやインディーゲームの展示，物販コーナーもあった。そんな展示会場で見かけたユニークなゲームや技術をいくつか紹介したい。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260624062/">
<title>「Unreal Engine 6」はなぜオープンエコシステム構想を進めるのか？　創業者のTim Sweeney氏らにUEの未来を聞いた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260624062/</link>
<dc:date>2026-06-25T12:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　EpicGamesがシカゴで開催した「UnrealFest2026」にて，同社創設者でUnrealEngineのアーキテクトを務めるTimSweeney氏と，UE開発チームの責任者であるMarcusWassmer氏に，日本メディアとしては唯一の単独インタビューを行った。開発責任者が語るUEの未来とは。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260619058/">
<title>次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 6」はゲーム開発用言語「Verse」を基盤技術に。「Unreal Fest 2026」基調講演レポート</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260619058/</link>
<dc:date>2026-06-20T12:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　米国時間2026年6月16日から18日までの3日間，EpicGamesは，米国・シカゴで独自イベント「UnrealFest2026」を開催した。基調講演のメインテーマは，次期UnrealEngineとなる「UnrealEngine6」だ。UE6がどのようなものになるのか，基調講演をまとめてみよう。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260618032/">
<title>「Unreal Engine 6」は2027年末にアーリーアクセス開始予定。Epic Gamesが次世代ゲームエンジンのロードマップを公開</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260618032/</link>
<dc:date>2026-06-18T14:48:03+09:00</dc:date>
<description>
　EpicGamesは本日（2026年6月18日），アメリカ・シカゴで開幕したイベント「UnrealFestChicago2026」の基調講演で，次世代ゲームエンジン「UnrealEngine6」（UE6）のロードマップを公開した。UE6のアーリーアクセス版は2027年末の提供開始を予定している。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260320002/">
<title>NVIDIAカスタム版ゲームエンジン「NvRTX」とは何か。この先10年のゲームグラフィックス技術に向けた布石が明らかに［GDC 2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260320002/</link>
<dc:date>2026-03-20T17:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　GeForceの最新技術を実際のゲーム開発で活用しやすくするために，NVIDIAが提供しているのが，カスタム版UE5である「NvRTX」だ。NvRTXの現状とロードマップ，この先10年に影響を与えるさまざまなゲームグラフィックス技術の一端を示したセッションをレポートしよう。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260313061/">
<title>今後のUnreal Engineはどうなっていくのか？ UEのゼネラルマネージャに聞く，UEが目指す進化とは［GDC 2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260313061/</link>
<dc:date>2026-03-14T08:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　UnrealEngineのVicePresidentandGeneralManagerであるBillClifford氏にインタビューする機会が得られたので，その模様をお届けする。今後のUEや，次世代に向けてリリースされるであろうUE6は，どのような進化を目指すのだろうか。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260313057/">
<title>最新技術を取り入れ，ゲーム開発者の声に応えてきた「Unreal Engine 5」の歴史と注目の機能［GDC 2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260313057/</link>
<dc:date>2026-03-13T18:16:14+09:00</dc:date>
<description>
　ゲームエンジンの代表格である「UnrealEngine5」が，これまでどう進化してきたのかをまとめたセッションが，GDC2026で公開となった。EpicGamesでUE5のエバンジェリストを務める講演者が挙げた，UE5の進化と注目すべき機能とは何かが，これを読めば分かる。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20251120030/">
<title>UE5のLumenで，ライティングは経験則ではなく直感的なものに。日常生活で光への感性や審美眼を磨く［Unreal Fest Tokyo 2025］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20251120030/</link>
<dc:date>2025-11-20T19:32:51+09:00</dc:date>
<description>
　2025年11月15日に開催されたUnrealEngineの大型勉強会「UnrealFestTokyo2025」のDay2にて，スクウェア・エニックスのライティング・テクニカルスーパーバイザーである木村洋一氏による講演が行われた。UE5のLumenの登場で，ライティングは経験よりも，感性や審美眼が重要になったという。
</description>
</item>



</rdf:RDF>
