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<title>4Gamer.net − 総合トップ/インタビュー</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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イト「4Gamer.net」の内容は，すべて無断転載を禁止します。ただし商用利用を
除き，リンクについてはその限りではありません。
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 <title>4Gamer.net</title> 
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/462/G046220/20260803034/">
<title>「ブラスタ」7周年を先取り。衣装デザイナーらへのメールインタビューで紐解く，「ワルい格好良さ」と7周年衣装「神と悪魔」</title>
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<dc:date>2026-09-01T18:00:00+09:00</dc:date>
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　2026年9月10日に7周年を迎える「ブラックスター-TheaterStarless-」。本稿では，衣装デザイナーやイラストデザイナー，塚口ディレクターへのメールインタビューを通して，普段着とステージ衣装の違いや，7周年衣装「神と悪魔」の制作秘話に迫る。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/964/G096415/20260806059/">
<title>［インタビュー］香港のゲーム開発者が1人でも会社を立てる理由。香港ゲーム開発連盟・GameDEVAの代表に，香港のゲームシーンについて話を聞いた</title>
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<dc:date>2026-09-01T14:04:00+09:00</dc:date>
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　中国・上海で開催された「ChinaJoy2026」にて，香港ゲーム開発連盟GameDEVAの代表であるJeremyLamに，香港のゲーム業界について話を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260829024/">
<title>［インタビュー］日本からの出展社は25％増。出展エリアが初めて完全に埋まったgamescom 2026の狙い［gamescom］</title>
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<dc:date>2026-08-29T16:04:51+09:00</dc:date>
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　2026年8月26日から30日まで，ドイツ・ケルンでgamescom2026が開催されている。出展エリアが完全に予約で埋まったのは今年が初めてで，出展社登録は3年連続で記録を更新した。gamescomディレクターのティム・エンドレス氏と，ドイツゲーム産業連盟の代表理事フェリックス・ファルク氏に，会期に先立って質問を送った。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/015/G101558/20260829011/">
<title>［インタビュー］「ドラゴンズドグマ 2：ダークアリズン」，ハクスラ的な「遺戦品」や繰り返し挑める追加ダンジョン，ハードモードなど新要素の詳細を聞いた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/015/G101558/20260829011/</link>
<dc:date>2026-08-29T16:00:00+09:00</dc:date>
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　「ドラゴンズドグマ2：ダークアリズン」の合同インタビューに参加した。ハクスラ的な楽しさを味わえる新装備「遺戦品」や，新たなダンジョン「忘れられた試儀」，各ジョブに追加される新スキル，さらにはハードモードなど，気になる新要素について開発陣に話を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/968/G096894/20260829018/">
<title>［インタビュー］「ロックマンらしさ」は絶対に外さない。「ロックマン：デュアル オーバーライド」が目指す，40周年の完全新作</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/968/G096894/20260829018/</link>
<dc:date>2026-08-29T16:00:00+09:00</dc:date>
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　「ロックマン」シリーズ最新作「ロックマン：デュアルオーバーライド」が，Gamescomにプレイアブル出展された。「オーバーライド」や「カスタムチップ」，女性型ボス「トゥインクルガール」など，新たな要素が盛り込まれた本作。それぞれの狙いや開発に込めた思いを聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/865/G086590/20260828002/">
<title>大東とプレイヤーが共に歩む「STRANGER THAN HEAVEN」の50年。映像とゲームプレイ，二つの体験で“人生”をどう描くのか［gamescom］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/865/G086590/20260828002/</link>
<dc:date>2026-08-28T14:43:05+09:00</dc:date>
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　gamescom2026で「STRANGERTHANHEAVEN」のディレクター・阿部幹信氏にインタビュー。映像演出を担ってきた阿部氏が，ゲーム全体を見る立場になって変わったこと，5つの時代をつなぐ画作り，大東とプレイヤーが共に成長するゲーム進行とバトルについて聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/908/G090896/20260828024/">
<title>探偵オープンワールドRPG「白銀の城」が2度のクローズドβテストと欧州の試遊から得たもの［gamescom］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/908/G090896/20260828024/</link>
<dc:date>2026-08-28T14:20:44+09:00</dc:date>
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　gamescom2026の会場に，Elementaは開発中のオープンワールドアクションRPG「白銀の城」のブースを構えた。会期2日目の8月27日，同作のマーケティングディレクターを務めるLucis氏に話を聞いたので，その内容をお伝えしよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/440/G044054/20260824039/">
<title>「あんスタ！！Music」のアプリ内ライブ「スペクタクルスフィアライブ」とは？　開発スタッフに聞く“好きな場所，好きな視点”で楽しむライブ体験</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/440/G044054/20260824039/</link>
<dc:date>2026-08-28T12:00:00+09:00</dc:date>
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　「あんさんぶるスターズ！！Music」に，新たなアプリ内ライブ「スペクタクルスフィアライブ」が登場する。好きな場所へ移動し，自由な視点でアイドルを追える新体験について，企画の狙いや開発のこだわりをスタッフにメールインタビューで聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/013/G101369/20260827042/">
<title>15年越しの悲願作「1666: Amsterdam」，“アサクリ”生みの親デジーレ氏が語る復活の経緯と1年間の計画［gamescom］</title>
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<dc:date>2026-08-27T19:17:47+09:00</dc:date>
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　「1666:Amsterdam」は，“アサクリ”の生みの親パトリス・デジーレ氏率いるPanacheDigitalGamesの最新作だ。1666年のアムステルダムで人に紛れる悪魔を魔女が狩る本作が8月25日にアーリーアクセス版を配信開始したのを機に，デジーレ氏に狙いと今後の計画を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/817/G081722/20260813001/">
<title>［インタビュー］都市型オープンワールド「NTE」のマネタイズは「愛ゆえの課金」，手ごたえはすり抜けなしのガチャ。Hotta Studioの代表兼プロデューサーに話を聞いた</title>
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<dc:date>2026-08-27T08:00:00+09:00</dc:date>
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　「NTE:NevernesstoEverness」はグローバルリリースから約4か月を迎える。リリース初期の振り返りと，超現実都市オープンワールドRPGの先駆者としてのこれからをスタジオ代表兼プロデューサーに聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/975/G097529/20260824021/">
<title>'89年の東京を舞台にした理由は，ノスタルジーへの憧れ。新伝奇魔法RPG「アストラエ・オラティオ」，キム・インADが語るビジュアル制作の狙い</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/975/G097529/20260824021/</link>
<dc:date>2026-08-24T15:21:15+09:00</dc:date>
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　NCがサービスを手掛け，DynamisOneが開発する「アストラエ・オラティオ」が，8月15日から開催された日本のコミックマーケットに出展。今回は，本作のアート全般を統括するキム・インADが書面インタビューを通じて，ビジュアルの方向性や開発の舞台裏について語った。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260819026/">
<title>［インタビュー］良い意味での“インディー感”が戻ってきた釜山（BIC 2026）で，コントローラー文化のない韓国に「英語とコントローラー対応を早く！」　30本のリストを片手に吉田修平氏が，韓国と世界のインディーシーンを語る</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260819026/</link>
<dc:date>2026-08-23T10:00:00+09:00</dc:date>
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　というわけで，恒例の吉田修平インディーゲームショウ振り返り企画のBIC（BusanIndieConnectFestival）版だ。氏は去年に続いて2回目の参加なので，だいぶいろいろ見えてきたようで，韓国開発者に重要なコメントを残していた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/015/G101577/20260820035/">
<title>究極のディズニーファンイベント「D23」で語られた「キングダム ハーツ」25年の本質とはなにか</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/015/G101577/20260820035/</link>
<dc:date>2026-08-21T08:00:00+09:00</dc:date>
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　8月14日から16日まで，「究極のディズニーファンイベント」と呼ぶ「D23」がアメリカで開催された。「キングダムハーツIV」の発売時期やアニメシリーズの発表で盛り上がったイベントのレポートと，ディズニー側ディレクターへの単独インタビューをお届けしよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/897/G089770/20260807028/">
<title>［インタビュー］「The Duskbloods」は対人を避けても楽しめるPvPvE。宮崎英高氏が語る「変なゲーム」の正体とは</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/897/G089770/20260807028/</link>
<dc:date>2026-08-20T23:00:00+09:00</dc:date>
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　フロム・ソフトウェアのNintendoSwitch2用新作アクション「TheDuskbloods」のネットワークテストに先駆け，メディア向けの体験会が行われた。体験後には，本作のディレクターを務める宮崎英高氏にインタビューの場が設けられた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999112/20260805013/">
<title>仲間と作ったゲームの著作権の行方，パブリッシング契約を打診された，子どもが誤って課金したときの返金対応，ゲーム会社から損害賠償請求された，さてどうする？　弁護士が書籍「ゲームと法律 攻略ガイドブック」を書いたワケ</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999112/20260805013/</link>
<dc:date>2026-08-20T08:00:00+09:00</dc:date>
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/915/G091533/20260819011/">
<title>ゲームはいかにして“世界”になるのか。「ブルーアーカイブ」のキム・ヨンハ氏が語る，サブカルチャーとIP，そしてAI時代に人間だけが持てる「審美眼」［BIC2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/915/G091533/20260819011/</link>
<dc:date>2026-08-20T07:30:00+09:00</dc:date>
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　「ブルーアーカイブ」を作ったキム・ヨンハが語る，「ゲームはいかにして“世界”になるのか」というBICのセッションは大混雑。BICの初日の一発目を飾った基調講演の内容と，ショートインタビューをお届けしよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/893/G089376/20260818001/">
<title>「壊滅の潮汐」が“アーサー王伝説”に挑むのは，騎士団バトルの構想が先行したため。開発チームに聞く，戦闘システムから始まった世界観作り</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/893/G089376/20260818001/</link>
<dc:date>2026-08-19T22:00:00+09:00</dc:date>
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　EclipseGlowGamesが手掛ける「壊滅の潮汐」のオフライン試遊イベントでは，開発チームによる合同インタビューも行われた。騎士団バトルの構想からアーサー王伝説へとたどり着いた企画の成り立ちをはじめ，世界観や美術，ステージ設計などについて，開発陣に話を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/034/G103422/20260818046/">
<title>ウェブトゥーン作家が手掛けるボクセルシューティング「ワールドウォーV：ラストコール」を紹介。かわいい見た目とは裏腹の高難度［BIC2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/034/G103422/20260818046/</link>
<dc:date>2026-08-19T09:00:00+09:00</dc:date>
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　韓国のインディーゲームイベント「BIC2026」に出展されていた，StudioHORANGの新作PCゲーム「ワールドウォーV：ラストコール」を紹介しよう。本作は，ピクセルのように細かいボクセルで組まれた戦場を舞台にしたアクションシューティングだ。ウェブトゥーン作家としても知られるHORANG氏が開発を手掛ける。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/916/G091630/20260806054/">
<title>「仁王3」のDLC「慶安地獄変」について開発陣に聞いたメールインタビューをお届け。攻防一体の新たな武器「鉾盾」を携えて，妖怪が跋扈する未来の江戸に挑む</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/916/G091630/20260806054/</link>
<dc:date>2026-08-18T21:00:00+09:00</dc:date>
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　コーエーテクモゲームスは，ダーク戦国アクションRPG「仁王3」のDLC第1弾「慶安地獄変」を2026年8月19日に配信する。本稿では，開発陣にDLCの内容をはじめ，ゲーム全体のアップデート方針などを聞いたメールインタビューをお届けする。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/034/G103416/20260818032/">
<title>謎解きアドベンチャー「The (Other)World Syndrome」を紹介。現実世界で苦しむ若者が，本の中の異世界で癒やされる［BIC2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/034/G103416/20260818032/</link>
<dc:date>2026-08-18T17:36:19+09:00</dc:date>
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　韓国のインディーゲームイベント「BIC2026」に出展されていた，The(Other)WorldLabの新作PCゲーム「The(Other)WorldSyndrome」を紹介しよう。現実に居場所をなくした主人公が，本の中の人物になりきるアドベンチャーゲームだ。物語は本格的な謎解きを挟みながら進む。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/000/G100047/20260818022/">
<title>アニメ調エクストラクション「ボイドダイバー：アビスからの脱出」は，「メイプル」のクリエイティブディレクターを務めた男の新たな挑戦［BIC2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/000/G100047/20260818022/</link>
<dc:date>2026-08-18T17:21:14+09:00</dc:date>
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　ドット絵のビジュアルとアニメ調のキャラクター，そしてエクストラクションのゲームデザインを組み合わせた「ボイドダイバー：アビスからの脱出」。韓国最大級のインディーゲームイベントの会場で，開発スタジオを率いるペク・ホヨン氏にじっくりと話を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/027/G102720/20260723037/">
<title>患者の命より借金返済？　偽医者になってクセ者患者を診断するブラックコメディADV「Dr. Oops!」開発版を遊び，ディレクターに話を聞いた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/027/G102720/20260723037/</link>
<dc:date>2026-08-18T11:00:00+09:00</dc:date>
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　“海外のインディーゲームのノリ”で開発を行うBlackTowerStudiosが手掛ける新作は，ブラックコメディ診断ADV。その名に違わぬかなりぶっ飛んだ「Dr.Oops!」をプレイする機会を得た。そのレポートとともに開発者のインタビューをお届けしよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/033/G103383/20260817037/">
<title>「頑張って」では届かない心の問題に向き合う。ディストピアでも学園モノでもないサブカルRPG「Seorin: Ark of Echoes」とは［BIC2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/033/G103383/20260817037/</link>
<dc:date>2026-08-17T19:43:35+09:00</dc:date>
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　韓国・釜山で開催された「BIC2026」で見つけた「Seorin:ArkofEchoes」は，心の問題をテーマにした3D戦略ディフェンスRPGだ。精神科病院とも連携し，現代社会で人が抱える困難をファンタジーを通して描く本作について，開発陣に話を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/033/G103384/20260817046/">
<title>傘を操るパズルプラットフォーマー「UpBRELLA」を紹介。覚えたルールを組み合わせて謎を解いていく［BIC2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/033/G103384/20260817046/</link>
<dc:date>2026-08-17T19:37:07+09:00</dc:date>
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　韓国のインディーゲームイベント「BIC2026」に出展されていた，AbleYouの新作PCゲーム「UpBRELLA」を紹介しよう。本作は，傘を持った魔女を操作する2Dパズルプラットフォーマーだ。絵柄はかわいらしいが，パズルの難度は高い。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/033/G103371/20260817025/">
<title>小さなロボットが磁力を武器に廃墟の都市を進む。「Poreia」は，かわいさと不穏な世界観が同居する3DパズルADV［BIC2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/033/G103371/20260817025/</link>
<dc:date>2026-08-17T16:34:51+09:00</dc:date>
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　廃墟の都市で目を覚ました小さなロボット「ソマ」が，失った記憶と家族を求めて旅に出る。ARDORBITの新作PCゲーム「Poreia」は，磁力パズルと不穏な世界観が特徴の3Dアドベンチャーだ。BIC2026でプレイした内容を紹介しよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/006/G100692/20260817027/">
<title>少女×メカの見下ろしシューター「Oh! Robot: Legendary Mechanic」は，韓国人元漫画家がひとりで作る情熱を詰め込みまくった力作［BIC2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/006/G100692/20260817027/</link>
<dc:date>2026-08-17T16:03:57+09:00</dc:date>
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　韓国最大級のインディーゲームの祭典「BIC2026」の会場で，元漫画家が1人で制作を進めている「Oh!Robot:LegendaryMechanic」が出展されていた。少女がロボットに乗り込んで戦う，見下ろし型のシューティングアクションだ。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/033/G103361/20260817018/">
<title>動画編集ソフト風の画面で遊ぶパズルゲーム「動画編集者」を紹介。タイムライン上でクリップを移動させ，最適解を探ろう［BIC2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/033/G103361/20260817018/</link>
<dc:date>2026-08-17T14:52:19+09:00</dc:date>
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　韓国のインディーゲームイベント「BIC2026」に出展されていた，r2turntrueの新作PCゲーム「動画編集者：録画、編集、アップロード！」を紹介しよう。ステージ上の動きを録画・編集して動画サイトに投稿するという，動画編集ソフトの画面をそのままパズルにした一作で，開発者は高校1年生だ。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/988/G098872/20260816010/">
<title>1か月先の計画は立てない。ダークな童話世界のローグライトアクション「Cinderia」を作るMyACG Studioは，アイデアを2時間で遊べる形にする［BIC2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/988/G098872/20260816010/</link>
<dc:date>2026-08-16T13:43:05+09:00</dc:date>
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　中国のMyACGStudioが開発するローグライトアクション「Cinderia」は，Steamでのアーリーアクセス開始から4か月半で4600件以上のレビューを集めた。中国のスタジオでありながら，売上は海外が国内を上回っているという。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/033/G103342/20260815011/">
<title>18人の韓国同人チームが作るリズムゲーム「Witch's Lounge」。マウス操作の無理ゲーから，魔女が魔法陣をキビキビ描く音ゲーへ［BIC2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/033/G103342/20260815011/</link>
<dc:date>2026-08-15T15:41:05+09:00</dc:date>
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　かわいい魔女たちと一緒に魔法陣セラピー店を立て直す。韓国の同人チームが作る「Witch'sLounge」をBIC2026で体験してきた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/033/G103341/20260815010/">
<title>ギルド運営シム「クリエイタークロニクル」を紹介。見た目は懐かしいドット絵，中身はMMORPG風のシステム［BIC2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/033/G103341/20260815010/</link>
<dc:date>2026-08-15T15:20:01+09:00</dc:date>
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　韓国のインディーゲームイベント「BIC2026」に出展されていた，OriginStudioの新作PCゲーム「クリエイタークロニクル」を紹介しよう。自分の作ったゲームの世界に吸い込まれてしまった開発者がギルドマスターとなり，村を育て，メンバーを雇い，ダンジョンへ送り出していくギルド運営シミュレーションだ。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/031/G103160/20260815005/">
<title>単語を検索し，焼損した調書を復元する「九つ目の記録」を紹介。検察庁出身の開発者が手掛ける新感覚のミステリーADV［BIC2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/031/G103160/20260815005/</link>
<dc:date>2026-08-15T13:46:54+09:00</dc:date>
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　韓国のインディーゲームイベント「BIC2026」に出展されていた，BanjihaGamesの新作PCゲーム「九つ目の記録」を紹介しよう。黒く焼け焦げた捜査記録に単語で検索をかけ，ヒットしたピースを復元しながら事件の真相を推理するという，一風変わったシステムのミステリーADVだ。リリースは2027年を予定している。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/666/G066646/20260804006/">
<title>「イケメンヴィラン 闇夜にひらく悪の恋」に新たな組織のヴィランが登場！　新キャストの河西健吾さん，伊東健人さん，前野智昭さんにインタビュー</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/666/G066646/20260804006/</link>
<dc:date>2026-08-14T12:00:00+09:00</dc:date>
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　サイバードが配信中のスマホアプリ「イケメンヴィラン闇夜にひらく悪の恋」で，第3章から登場する新組織“ライブラ”のビジュアルとキャスト情報が公開された。新キャストの河西健吾さん，伊東健人さん，前野智昭さんが，新キャラクターの魅力や作品への印象，最近の「悪い」エピソードなどを語る。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/594/G059409/20260812052/">
<title>［インタビュー］「Marvel’s Wolverine」が描くのは，Insomniacならではのウルヴァリン。生々しく激しい戦闘システムと，各地を巡りながら自分自身の謎を解くストーリー</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/594/G059409/20260812052/</link>
<dc:date>2026-08-14T00:00:00+09:00</dc:date>
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　「Marvel’sWolverine」では，不死身のミュータント・ウルヴァリンをどのように描くのか。開発陣4名にインタビューを実施した。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/769/G076949/20260812049/">
<title>Sam Barlow氏の新作も。Kinetic Publishingが第1弾5タイトルを発表したオンラインショーケース＆合同インタビューをレポート</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/769/G076949/20260812049/</link>
<dc:date>2026-08-13T13:30:00+09:00</dc:date>
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　「Phasmophobia」を手がけるKineticGamesのパブリッシングレーベル「KineticPublishing」が，ショーケースイベントでレーベル第1弾タイトルを発表した。各作品の概要とともにSamBarlow氏への合同インタビューをレポートしよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/918/G091815/20260810009/">
<title>［インタビュー］「Beast of Reincarnation」の一人と一匹のゲームデザイン。どんな思いで作られ，発売後の声をどう受け止めているのか</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/918/G091815/20260810009/</link>
<dc:date>2026-08-13T10:00:00+09:00</dc:date>
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　ゲームフリーク新作「BeastofReincarnation」の“一人と一匹”を軸にした戦闘，探索，物語はどのように形作られたのか。制作時に込めた思いや発売後の今考えていることなどを，ディレクターの古島康太氏に聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/851/G085169/20260716012/">
<title>［インタビュー］ブルアカとは“成分”が違う美少女ゲーム「プロジェクトRX」とは何者なのか。開発を統べるキム・ヨンハ氏＆チャ・ミンソ氏ロングインタビュー</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/851/G085169/20260716012/</link>
<dc:date>2026-08-07T11:30:00+09:00</dc:date>
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　情報が極端に少ない，「ブルーアーカイブ」開発元の新作「プロジェクトRX」だが，キム・ヨンハ氏とチャ・ミンソ氏が“生活感”というコアを，未公開ティザーを観ながらたっぷり語ってくれた。東京ゲームショウへの出展も決まった本作の情報を，ぜひ。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/004/G100417/20260721021/">
<title>運動は続かない。でもフィットボクシングは続いた――Switch2版「Fit Boxing 3」を体験し，開発者とたどるシリーズの歩みと広がり</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/004/G100417/20260721021/</link>
<dc:date>2026-08-07T08:00:00+09:00</dc:date>
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　1作目の登場から何年も継続して運動しているコアな「FitBoxing」プレイヤーのゲームライターが，開発/販売元のイマジニアに突撃。「FitBoxing3-Yourパーソナルトレーナー-NintendoSwitch2Edition」とシリーズが育んできたものに迫る。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/865/G086595/20260806038/">
<title>［インタビュー］「鬼武者 Way of the Sword」では，京都の実在する名所と伝承をゲームに取り入れ，重みのある物語を描く</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/865/G086595/20260806038/</link>
<dc:date>2026-08-07T00:00:02+09:00</dc:date>
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　2026年9月4日に発売を控える「鬼武者WayoftheSword」。舞台となる京都の名所をゲームへ落とし込むための工夫や，宮本武蔵と佐々木巌流のキャラクター作り，シリーズの新たな軸となる「受け流し」の誕生秘話などについて，プロデューサーの門脇章人氏とディレクターの二瓶賢氏に話を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/868/G086893/20260728046/">
<title>［インタビュー］「知能が人間だけのものでなくなっていくほど，人間であることは重要になる」―――EVE Onlineを作った男が見る，AIと人間と7つの大罪，そして20年後の世界</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/868/G086893/20260728046/</link>
<dc:date>2026-08-05T07:30:00+09:00</dc:date>
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　23年前に作られた宇宙は，いまでも動き続けている。この23年，「EVEOnline」そのものは変わっていないが，取り巻く環境が大きく変わった。独立とDeepMindとの協業を経て，“宇宙”はこのあとどうなっていくのだろう。
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</item>

	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/771/G077171/20260609001/">
<title>［キャリアクエスト］同人ゲームからゲーム制作へ。セガで活躍するプログラマに聞く，就活の秘訣とは【PR】</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/771/G077171/20260609001/</link>
<dc:date>2026-07-27T12:30:00+09:00</dc:date>
<description>
　4GamerとGame*Sparkの合同による就活イベント「キャリアクエスト」の第4回が，都立産業貿易センター浜松町館で開催された。これに合わせ，若手クリエイターに自身の就活エピソードを聞いてみた。答えてくれたのは，セガでプログラマとして活躍するAさんだ。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/540/G054095/20260627006/">
<title>WizardryとFFが紡いだ日米RPGの半世紀――「Wizardry Variants Daphne」FF11コラボ記念，Robert Woodhead氏×田中弘道氏スペシャル対談【PR】</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/540/G054095/20260627006/</link>
<dc:date>2026-07-24T14:42:28+09:00</dc:date>
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　Wizardryの生みの親，トレボーことRobertWoodhead氏が，久方ぶりに来日した。FFシリーズのI〜IIIで初期のスクウェアを支えた田中弘道氏との対談のためである。DaphneのFF11コラボがきっかけの，この対談の模様をお伝えしていこう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/738/G073897/20260716038/">
<title>［インタビュー］「ストレイチルドレン」は，100点じゃなくても生きていくことを伝えるRPGだった。木村祥朗氏が語る，4×4から生まれた世界と幻のRPG「ミカヅキ」</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/738/G073897/20260716038/</link>
<dc:date>2026-07-24T10:00:00+09:00</dc:date>
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　OnionGamesが手がけるRPG「ストレイチルドレン」の設定原画展が，Switch版発売から1年半あまりを経た2026年7月4日，7月5日に同社開発スタジオで開催された。これに合わせて4Gamerでは，木村祥朗氏へインタビューする機会を得たので，本稿でその内容をお届けする。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/394/G039457/20260716051/">
<title>［インタビュー］「手作りのゲームは，未来の&quot;ジブリ&quot;になるかもしれない」――20周年のthatgamecompanyを率いるJenova Chenが語る，Skyと，ゴッホと，AIと，次なる新作</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/394/G039457/20260716051/</link>
<dc:date>2026-07-24T09:30:00+09:00</dc:date>
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　世界で知らない人はいない画家であるゴッホの生涯が体験できるという，ゲーム業界でも珍しいタイプのコンテンツを7月17日に追加したのが，「Sky星を紡ぐ子どもたち」だ。これを機に，久々にJenovaChen氏にあれやこれやを聞いてみよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/002/G100250/20260722038/">
<title>「るぅみマスター」は，お手軽にたくさんのモンスターを捕まえて育てられる。遊びやすさとシーズン制での豊富なコンテンツがウリ［BW2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/002/G100250/20260722038/</link>
<dc:date>2026-07-23T09:00:00+09:00</dc:date>
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　2026年7月10日から12日まで中国・上海で開催された「BilibiliWorld2026」にて，主催のbilibiliはスマホ向け新作RPG「るぅみマスター」を出展していた。タップだけで簡単に楽しめる，手軽なプレイ感が特徴の本作について，プロデューサーに話を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/172/G017216/20260716024/">
<title>「Warframe」と「Soulframe」のファンイベント“TennoCon 2026”にテンノと使者が集結。新発表に関しての開発者インタビューもお届けする</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/172/G017216/20260716024/</link>
<dc:date>2026-07-18T09:00:00+09:00</dc:date>
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　DigitalExtremesは7月10日，11日の2日間，開発・運営するオンラインアクションRPG「Warframe」と，現在開発中でクローズドαテストが実施されている新作「Soulframe」のファンイベント「TennoCon2026」を開催した。本稿ではイベントのレポートや，現地で行ったインタビューをお届けしよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999107/20260710035/">
<title>［インタビュー］「EWC 2026」の舞台裏を主催団体Esports Foundationの幹部4人に聞く。運営資金からタイトル選定，日本市場の評価まで</title>
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<dc:date>2026-07-18T09:00:00+09:00</dc:date>
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　EsportsFoundationは，世界最大級のeスポーツイベント「EsportsWorldCup2026」を，フランス・パリで7月6日から8月23日まで開催している。本稿では，同団体の幹部であるMikeMcCabe氏，MohammedAlnimer氏，FabianScheuermann氏，HansJagnow氏へのインタビューの模様をお伝えしよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/440/G044032/20260707018/">
<title>MMORPGの王道を征き，ガチャなしで挑む新作「AION2」。現代路線の真逆を進み，2か月未満で多くのプレイヤーの愛を集める【PR】</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/440/G044032/20260707018/</link>
<dc:date>2026-07-17T12:00:00+09:00</dc:date>
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　NCの新作MMORPG「AION2」が，2026年9月にグローバルリリースされる。先行配信地域で大きな反響を生み出した，オートバトルもガチャも搭載しないメンバーシップ主軸のサービス。現代路線とは真逆を行く背景を，開発陣に尋ねた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/981/G098181/20260708021/">
<title>「カルドセプト ビギンズ」開発陣に“俺が考える初心者向けブック”をプレゼンし合ってもらい，AI対戦で争ってもらった</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/981/G098181/20260708021/</link>
<dc:date>2026-07-15T08:00:00+09:00</dc:date>
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　ボードゲームとカードゲームを融合させた「カルドセプト」シリーズ。その最新作「カルドセプトビギンズ」を，ネオスが2026年7月16日に発売する。それに先駆けて，「初心者向けの最強ブック（デッキ）とかありますか？」と尋ねたところ――。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/015/G101558/20260714003/">
<title>［インタビュー］「ドラゴンズドグマ 2：ダークアリズン」，ユーザーの声から生まれた“より遊びやすく，まだ見ぬ冒険”への挑戦</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/015/G101558/20260714003/</link>
<dc:date>2026-07-14T07:00:00+09:00</dc:date>
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　カプコンが2026年10月9日に発売を予定している「ドラゴンズドグマ2：ダークアリズン」は，「ドラゴンズドグマ2」に新たな冒険や遊びを追加する大型エクスパンションだ。今回は，プロデューサーの大山直人氏と，ディレクターを務める木下研人氏に追加コンテンツの詳細について話を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/136/G013687/20260703020/">
<title>［インタビュー］「マジック」で今，流行のコマンダーとは何か。人気の理由をWizardsの日本チームに聞いてみた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/136/G013687/20260703020/</link>
<dc:date>2026-07-13T13:00:00+09:00</dc:date>
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　「マジック：ザ・ギャザリング」で今，コマンダーの国内人気が急上昇しているという。日本では「統率者戦」とも呼ばれるこのフォーマット，なぜ今になって人気を博しているのだろうか。この春から公式イベントを多数開催している日本の運営チームに，その理由を聞いてみた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/807/G080724/20260712001/">
<title>「餓狼伝説 City of the Wolves」，EWC 2026はDarkAngel選手が優勝。2位のmi2ha4選手，3位のNemo選手，4位のLaggia選手に感想を聞いた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/807/G080724/20260712001/</link>
<dc:date>2026-07-12T11:21:42+09:00</dc:date>
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　フランス・パリで開催中のeスポーツ大会「EsportsWorldCup2026」で，7月11日に「餓狼伝説CityoftheWolves」部門の決勝トーナメントが行われ，メキシコのDarkAngel選手が優勝した。4Gamerでは，2位のmi2ha4選手，3位のNemo選手，4位のLaggia選手へのインタビューを実施したので，その模様をお届けしよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/913/G091374/20260712002/">
<title>［インタビュー］ヨミに続く独自展開として，日本先行ストーリーも用意。「トリッカル」開発元に聞く，グローバル版の運営と今後の日本展開［BW2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/913/G091374/20260712002/</link>
<dc:date>2026-07-12T11:13:23+09:00</dc:date>
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　「トリッカル・もちもちほっぺ大作戦」の開発元EPIDGamesで代表を務めるハン・ジョンヒョン氏と，副代表のシム・ジョンソン氏に，「BilibiliWorld2026」の会場でインタビューを実施した。グローバル版の運営方針や，日本先行ストーリーを含む今後の展開について聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/807/G080724/20260710054/">
<title>「餓狼伝説 City of the Wolves」，EWC 2026の決勝トーナメントにNemo選手，Laggia選手，mi2ha4選手が進出。大会会場からインタビューをお届け</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/807/G080724/20260710054/</link>
<dc:date>2026-07-11T16:03:02+09:00</dc:date>
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　フランス・パリで開催中のeスポーツ大会「EsportsWorldCup2026」で，7月10日に「餓狼伝説CityoftheWolves」部門のグループステージ2が行われた。4Gamerでは，Nemo選手，Laggia選手，mi2ha4選手，Fenritti選手，Kindevu選手，SCORE選手へのインタビューを実施したので，その模様をお届けしよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/876/G087607/20260710048/">
<title>「エスケープ フロム ダッコフ」は買い切り作品として完成後も成長を続ける。プロデューサーに聞く，小規模体制と無料アップデートの理由［BW2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/876/G087607/20260710048/</link>
<dc:date>2026-07-11T00:00:00+09:00</dc:date>
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　TeamSodaが開発した「エスケープフロムダッコフ」は，正式リリース後も無料アップデートを重ね，新マップや新たな仕組みを追加している。BilibiliWorld2026の会場でプロデューサーの陳建烽氏に，買い切り作品としてのアップデートの方針や小規模体制を維持する理由を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/559/G055912/20260617001/">
<title>“一生続けられるゲーム”の鍵は進化し続けることにあり？　5周年を迎えた「三國志 真戦」の運営および開発チームに聞く【PR】</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/559/G055912/20260617001/</link>
<dc:date>2026-07-10T12:00:00+09:00</dc:date>
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　QookkaEntertainmentが開発，運営するスマートフォン向けシミュレーションゲーム「三國志真戦」（iOS/Android）の5周年オフラインイベントが，2026年6月13日に開催された。その会場で運営および開発チームの面々に話を聞けた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/635/G063504/20260630039/">
<title>［インタビュー］ウメハラが「獣道10先」で取り戻した情熱。MenaRDへの思い，そして今なお戦い続ける理由を語る</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/635/G063504/20260630039/</link>
<dc:date>2026-07-07T12:00:00+09:00</dc:date>
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　「獣道10先ウメハラ対MenaRD」――2026年4月末に実施された本イベントは，多くの格闘ゲームファンを魅了し，大きな話題を呼んだ。激闘を終えたウメハラ氏は，この勝負を通じて何を感じたのか。MenaRD選手への思いや競技への向き合い方，そして45歳となった今なお戦い続ける理由について聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/983/G098383/20260706023/">
<title>VTuberの活動の幅を広げるAIの活用法とは？　「ゆめみなな3Dライブ体験会」で明かされたAI VTuberの可能性と課題</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/983/G098383/20260706023/</link>
<dc:date>2026-07-06T18:49:39+09:00</dc:date>
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　KLabは，「ゆめかいろプロダクション」のAIVTuberゆめみななさんが7月7日に行うオンライン3Dライブ「ゆめみなな生誕祭2026」に関する報告会＆体験会を実施した。本稿では体験会で発表された内容や，3Dライブ実現に深く関わったKLabのスタッフのインタビューを紹介しよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20260603061/">
<title>［キャリアクエスト］学生時代のゲーム作りの経験は大きな武器になる――Aimingのエンジニアが語る，ゲーム業界に就職する秘訣とは【PR】</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20260603061/</link>
<dc:date>2026-07-06T12:00:00+09:00</dc:date>
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　4GamerとGame*Sparkは，2026年6月13日，第4回「キャリアクエスト」を東京都立産業貿易センター浜松町館で開催した。今回は，Aimingで「銀河英雄伝説DieNeueSaga」のエンジニアとして働くH・Iさんにインタビューし，「就活編」として学生時代の取り組みや就職活動で意識したことなどを聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/983/G098383/20260629019/">
<title>AI VTuberと共に歩む夢の道――ゆめかいろプロダクション1期生に聞く，夢とデビューの舞台裏（週刊VTuberファイル番外編）【PR】</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/983/G098383/20260629019/</link>
<dc:date>2026-07-03T12:00:00+09:00</dc:date>
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　KLabが運営するVTuber事務所「ゆめかいろプロダクション」1期生のうち後発の3人――月窓ろみさん，小熊こまめさん，華咲みもざさんへのインタビューをお届けする。AIVTuberであるゆめみななさんに続いてデビューした“普通の”VTuberである3人は，この場所でどんな夢を追いかけようとしているのだろうか。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20260623031/">
<title>［キャリアクエスト］世代を超えて親しまれるゲームを作る――サイバーエージェントを選び，徹底した対策で内定を勝ち取る【PR】</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20260623031/</link>
<dc:date>2026-07-03T12:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　4GamerとGame*Sparkは，2026年6月13日，第4回「キャリアクエスト」を東京都立産業貿易センター浜松町館で開催した。今回は，アプリボットで入社2年目から運営プロデューサーに抜擢されたK・Fさんにインタビューし，「就活編」として学生時代の取り組みや就職活動で意識したことなどを聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/015/G101585/20260608064/">
<title>［インタビュー］「カリアのアトリエ 〜夜の王国と追憶の道標〜」は，錬金術を中心に据え，“次世代のアトリエ”としてさらなる進化を目指す</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/015/G101585/20260608064/</link>
<dc:date>2026-06-29T18:00:00+09:00</dc:date>
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　コーエーテクモゲームスのガストブランドが展開する「アトリエ」シリーズの最新作，「カリアのアトリエ〜夜の王国と追憶の道標〜」が発表された。「追憶」シリーズの2作目となる本作のコンセプトや概要などを，プロデューサーを務める細井順三氏とディレクターの福井大暉氏に聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/984/G098416/20260617047/">
<title>［インタビュー］メダロットというIPをより広く，新しく。生まれ変わった「メダロット カードロボトル RB」の開発経緯や今後の展望を聞いた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/984/G098416/20260617047/</link>
<dc:date>2026-06-25T15:00:00+09:00</dc:date>
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　イマジニアが2026年6月25日に発売を予定しているSwitch用ソフト「メダロットカードロボトルRB」は，「メダロット」シリーズのロボトルをカードゲームとして再構築した完全新作だ。本稿では，新作がカードゲームになった経緯，旧作から大きく作り直された理由などが語られたインタビューをお届けしよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260624062/">
<title>「Unreal Engine 6」はなぜオープンエコシステム構想を進めるのか？　創業者のTim Sweeney氏らにUEの未来を聞いた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260624062/</link>
<dc:date>2026-06-25T12:00:00+09:00</dc:date>
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　EpicGamesがシカゴで開催した「UnrealFest2026」にて，同社創設者でUnrealEngineのアーキテクトを務めるTimSweeney氏と，UE開発チームの責任者であるMarcusWassmer氏に，日本メディアとしては唯一の単独インタビューを行った。開発責任者が語るUEの未来とは。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/537/G053703/20260624054/">
<title>「Phasmophobia」1.0で幽霊をより“幽霊らしい”存在へ。開発陣に音響刷新と世界の謎を深めるアップデート，“見えない怖さ”への考えを聞いた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/537/G053703/20260624054/</link>
<dc:date>2026-06-24T23:00:00+09:00</dc:date>
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　1.0アップデートの新情報が公開された，KineticGamesの協力型ホラーゲーム「Phasmophobia」。2027年後半へと変更された正式リリースに向けた同アップデートや13WillowStreetのリワークについて，SGF現地イベントで開発陣に話を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/882/G088214/20260624010/">
<title>ソニック・ザ・ヘッジホッグ35周年。“ソニックのDNA”を封入した等身大フィギュアが渋谷に登場</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/882/G088214/20260624010/</link>
<dc:date>2026-06-24T16:39:15+09:00</dc:date>
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　セガは，バイオ技術をアートにする「LOMBABY」とのコラボレーションプロジェクト「SONICTHEHEDGEHOGDNAFIGURE」をSEGASTORETOKYOで公開している。DNA合成技術によって，ソニックの特徴や性格を合成して作られた“ソニックのDNA”を内包する等身大フィギュアだ。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/865/G086590/20260623001/">
<title>［インタビュー］「STRANGER THAN HEAVEN」はなぜ“よそ者”の50年を描くのか。横山昌義氏が語る，RGGスタジオ完全新作への挑戦</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/865/G086590/20260623001/</link>
<dc:date>2026-06-23T12:00:00+09:00</dc:date>
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　2027年1月15日に発売されるRGG完全新作「STRANGERTHANHEAVEN」。1915年の小倉から1965年の新宿まで，大東真の50年を描く本作はどのような思いや考えで誕生したのか。横山昌義氏に，タイトルの意味や時代を“表現”するフィクション，拳の重みを感じるバトルの話やSummerGameFestの舞台裏を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/963/G096388/20260609005/">
<title>［インタビュー］開発ラインは10以上。200人規模ながら，少人数のチームがいくつも自律して動く，深センのインディー集合体のようなデベロッパ・ChillyRoom（凉屋游戯）とは</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/963/G096388/20260609005/</link>
<dc:date>2026-06-23T12:00:00+09:00</dc:date>
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　「SoulKnight」のChillyRoomは，200人規模ながら少人数のチームをいくつも並走させる体制を採る。CEOの李&amp;#27901;阳氏に聞く。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/697/G069752/20260622043/">
<title>［インタビュー］「ARK Maker」がもたらすUGCの民主化と，宇宙へ旅立つ「ARK」の新たなビジネスモデル。Studio Wildcardのキーマンに聞く</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/697/G069752/20260622043/</link>
<dc:date>2026-06-23T10:00:00+09:00</dc:date>
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　StudioWildcardが開発する「ARK:SurvivalAscended」は，6月25日の大型アップデートでリメイクマップ「ARK:GenesisPart1」の配信と同時に，有償アップグレード「ARK:TidesofFortune」を実装する。SGF:PlayDaysにて，同社の共同創設者ジェレミー・スティグリッツ氏に話を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/333/G033338/20260613004/">
<title>「Dead by Daylight」10周年インタビュー。ジェイソン参戦の舞台裏や日本／世界のプレイデータ，新モード，そして映画化まで，制作陣に聞いた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/333/G033338/20260613004/</link>
<dc:date>2026-06-22T17:00:00+09:00</dc:date>
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　サービス開始から10周年を迎えた「DeadbyDaylight」。新キラー「ジェイソン」に込めた設計思想や，「1v1」「ゾンビモード」で広がる新たな遊び，映画化の展望まで，作品をけん引するマシュー・コート氏とデイブ・リチャード氏に話を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/333/G033338/20260613003/">
<title>「Dead by Daylight」は次の10年へ――Behaviour InteractiveのDeputy CEOとエグゼクティブプロデューサーに聞く，DbDの歩みと未来</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/333/G033338/20260613003/</link>
<dc:date>2026-06-22T17:00:00+09:00</dc:date>
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　10年続くゲームは多くない――非対称対戦型ホラー「DeadbyDaylight」は，その稀有な一本だ。10周年とジェイソン参戦に沸く今，BehaviourInteractiveのネイサン・セリン氏とホセ・ラモス氏に，これまでとこれからをじっくり聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/828/G082821/20260618007/">
<title>［インタビュー］祝・Two Point Studios10周年。ヘンテコ経営シム「ツーポイント」シリーズの開発陣が語るこれまでと今後，そしてコミュニティとの関係について</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/828/G082821/20260618007/</link>
<dc:date>2026-06-20T12:00:00+09:00</dc:date>
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　TwoPointStudiosといえば，ユーモアに溢れた経営シム「ツーポイント」シリーズで知られたデベロッパだ。そんな同社の設立10周年を記念した，メディア合同インタビューが開催された。開発のキーマン2人が同社の10年の歩みを語ってくれたので，その模様をお届けしていこう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/982/G098219/20260609070/">
<title>「グラブル リリンク：エンドレスラグナロク」はプレイヤーの期待に応え，正統進化した拡張コンテンツ。プレスイベントでその感触を確かめてきた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/982/G098219/20260609070/</link>
<dc:date>2026-06-18T16:00:00+09:00</dc:date>
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　「GRANBLUEFANTASY:Relink-EndlessRagnarok」のプレス向けイベントが，2026年5月下旬に実施された。イベントでは，開発陣が本作の概要を紹介したほか，新コンテンツなどを体験できた。同日には，開発陣への質疑応答の模様も取材してきたので，その内容をお届けしよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/011/G001163/20260604052/">
<title>「メイプルストーリー」土産を買うのにもよさそう。メイプル仕様の常設PCカフェを韓国で見学。コミュニティ活性化のため，オフライン施策にも注力</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/011/G001163/20260604052/</link>
<dc:date>2026-06-18T07:00:00+09:00</dc:date>
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　NexonKoreaは韓国において，同社のIPを用いたさまざまな施策をリアルでも展開している。その1つ，ソウル・江南駅のすぐそばにある「メイプルストーリー」仕様のPCカフェ「MAPLEAGIT」を紹介しよう。さらに，韓国版，グローバル版のコミュニティ担当者へのインタビューも行っている。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/489/G048903/20260610042/">
<title>［インタビュー］「三國志 覇道」魏呉蜀でぶつかる勢力戦シーズン「三勢猛進」。盾兵や兵科効果の導入で，環境にも大きな変化が</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/489/G048903/20260610042/</link>
<dc:date>2026-06-17T00:00:00+09:00</dc:date>
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　コーエーテクモゲームスのスマホゲーム「三國志覇道」で，新シーズン「三勢猛進」が2026年6月18日に開始される。今回は新兵科や兵科効果も導入されるアップデートについて，ディレクターの白波瀬優氏に話を聞いてきた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/484/G048450/20260612018/">
<title>「オーバーウォッチ」シーズン3「虎の住処へ」は東京が舞台。開発陣に，AKIRAインスパイアの新DPS「シオン」や，巨大ロボも見られる新ハイブリッドマップなどを聞いた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/484/G048450/20260612018/</link>
<dc:date>2026-06-16T02:00:00+09:00</dc:date>
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　「オーバーウォッチ」，東京が舞台のシーズン3「虎の住処へ」は6月17日開幕。新ヒーロー「シオン」などを開発者に聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/865/G086595/20260609025/">
<title>［インタビュー］「鬼武者 Way of the Sword」，京都市の協力を得てお寺を取材。神は細部に宿るを体現するこだわり</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/865/G086595/20260609025/</link>
<dc:date>2026-06-11T00:00:00+09:00</dc:date>
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　カプコンの「鬼武者WayoftheSword」は，2026年9月25日に発売される。そんな本作のディレクターの二瓶賢氏と，プロデューサーの門脇章人氏に，体験版の反響や世界観へのこだわりなどを幅広く語ってもらった。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/612/G061218/20260609003/">
<title>［インタビュー］オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」が自動モデレーションを実装。セキュリティ強化の仕組みと狙いをシステム開発者に聞く</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/612/G061218/20260609003/</link>
<dc:date>2026-06-10T10:00:00+09:00</dc:date>
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　アメリカのRoblox社が運営するオンラインゲームプラットフォーム「Roblox」。今回，新たに実装されたセキュリティ機能“リアルタイム・マルチモーダル・モデレーション（自動モデレーション）”について，同機能を運用する部署の責任者，ナレン・コネール氏に話を伺いました。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/013/G101379/20260607016/">
<title>［インタビュー］「FINAL FANTASY VII REVELATION」，プレイヤー目線でのテストプレイを繰り返すディレクターが語る「進化し続けるシリーズ」</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/013/G101379/20260607016/</link>
<dc:date>2026-06-09T22:00:00+09:00</dc:date>
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　「REMAKE」「REBIRTH」に続くリメイクシリーズの完結編「FINALFANTASYVIIREVELATION」が発表された。ディレクターを務める浜口直樹氏が語った完結編の設計思想を紹介しよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260604019/">
<title>［インタビュー］「BitSummit PUNCH」審査員になった吉田修平氏が，事前ダウンロードで“たくさん遊べる”特権を満喫しつつ選んだイチオシ集。「これが，とてもおいしい（笑）」</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260604019/</link>
<dc:date>2026-06-09T11:00:00+09:00</dc:date>
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　元SIE・吉田修平氏による，恒例のBitSummitお勧め企画だが，今年は氏が審査員に就任し，事前ダウンロードで“たくさん遊べる”という特権を得たという。「これがとてもおいしい（笑）」と語る氏が，余裕をもって選んだお気に入りを，今年も挙げてもらった。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/865/G086589/20260602032/">
<title>［インタビュー］「VIRTUA FIGHTER CROSSROADS」の開発を率いる山田理一郎氏に聞く。劇的に変貌したバーチャファイターが目指すものとは</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/865/G086589/20260602032/</link>
<dc:date>2026-06-09T00:00:00+09:00</dc:date>
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　「バーチャファイター」の新作，「VIRTUAFIGHTERCROSSROADS」がついにベールを脱いだ。“ファイティングアドベンチャー”を謳う本作は，ナラティブとシングルプレイ，そして対戦格闘が融合したものになるという。その詳細をプロデューサー/クリエイティブディレクターの山田理一郎氏に聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/983/G098332/20260607023/">
<title>英雄の国・ミスティアインの運命やいかに。「ブリガンダイン アビス」メディア向け体験会レポート。プロデューサーへのミニインタビューも</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/983/G098332/20260607023/</link>
<dc:date>2026-06-08T13:41:20+09:00</dc:date>
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　ハピネットが2026年8月27日に発売予定のSRPG「ブリガンダインアビス」の試遊レポートをお届けする。戦乱の大陸を舞台に，個性豊かなキャラクターたちの運命が入り乱れる本作。プロデューサー齋藤勝氏へのミニインタビューも掲載しているので，合わせてチェックしてみよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/865/G086579/20260607014/">
<title>創世，巨神，地図，第1頸椎――「gen ATLAS」という名に込められた意味を探る。genDESIGN新作について上田文人氏に聞いた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/865/G086579/20260607014/</link>
<dc:date>2026-06-07T18:26:48+09:00</dc:date>
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　SummerGameFest2026で正式発表された，genDESIGNの新作「genATLAS」のタイトルにはどのような意味が込められ，どのような体験を生むのか。上田文人氏に直接話を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/014/G101400/20260606057/">
<title>新生「Crossfire」がカバーシューターの常識を変える。自信があるからできる，マルチプレイもDLCも，ストーリー分岐もなしの直球勝負</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/014/G101400/20260606057/</link>
<dc:date>2026-06-06T19:03:16+09:00</dc:date>
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　SummerGameFest2026で発表された「Crossfire」の開発をリードするのは，ロサンゼルスに拠点を持つスタジオ「That'sNoMoon」だ。本作のキーパーソン2人にスタジオ施設とあわせてゲームの設計思想などを語ってもらったので紹介しよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260605049/">
<title>ゲームはより自由な“現代ゲーム”へ。「美を勝利条件とするチェス」や新作「ボコスカ グラヴィティ」の話題も飛び出した，ラショウ氏インタビュー＆ブースレポート［BitSummit］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260605049/</link>
<dc:date>2026-06-05T19:46:04+09:00</dc:date>
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　「ボコスカウォーズ」「野犬のロデム」など個性的なゲームで知られるラショウ氏がインディーゲームイベント「BitSummitPUNCH」に出展していた。“現代ゲーム”という新たな思想，美を勝利条件とする「図書館チェス」，新作「ボコスカグラヴィティ」などの話を聞けたインタビューとともに，ブースレポートをお届けしよう。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999109/20260601057/">
<title>［インタビュー］和楽器の“制約”がゲーム音楽と共鳴する――「ファミ箏」沖政一志氏に聞く，ゲーム音楽と和楽器の親和性</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999109/20260601057/</link>
<dc:date>2026-06-05T18:00:00+09:00</dc:date>
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　8月7日，和楽器によるゲーム音楽演奏集団「ファミ箏」の「第5回演奏会」が，かつしかシンフォニーヒルズアイリスホールで開催される。本公演について，ファミ箏を主宰する箏奏者の沖政一志氏に話を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/635/G063555/20260602010/">
<title>［インタビュー］「信長の野望 覇道」3.5周年は，信長のパパ世代で国盗りじゃ！　えっ勝てば郡まるごと塗れる国盗攻城戦じゃと!?</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/635/G063555/20260602010/</link>
<dc:date>2026-06-05T07:00:00+09:00</dc:date>
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　コーエーテクモゲームスのMMO戦略シミュレーションゲーム「信長の野望覇道」が，2026年6月1日に3.5周年を迎えた。今回は新たなシーズン15をはじめとするアップデート内容を，運営プロデューサーの黒田智広氏に聞いてきた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/974/G097482/20260601053/">
<title>［インタビュー］「イナズマイレブン クロス」が目指す，新しい“超次元サッカー”。スマホで気軽に，好きなキャラクターを育てる楽しさ。日野晃博社長に新規層開拓と今後の展望を聞く</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/974/G097482/20260601053/</link>
<dc:date>2026-06-05T00:00:00+09:00</dc:date>
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　レベルファイブは2026年6月9日，「イナズマイレブンクロス」のリリースを予定している。4Gamerでは，同社の代表取締役社長／CEOを務める日野晃博氏にインタビューを実施し，企画の経緯や「イナズマイレブン」シリーズの展望を語ってもらった。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/011/G101195/20260603078/">
<title>謎のディスプレイブランド「AMZFAST」は，若きゲーマーが作ったブランドだった。安さと異例の「5年保証」で日本市場に挑む</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/011/G101195/20260603078/</link>
<dc:date>2026-06-04T12:00:00+09:00</dc:date>
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　中国のExpressLUCKのゲーマー向け製品ブランド「AMZFAST」は，コストパフォーマンスの高さで知る人ぞ知るブランドだ。ただ，大幅に安いと「本当に大丈夫なのソレ？」と心配したくなる人もいるだろう。そこで，AMZFASTはどういう方針でビジネスを展開しているのかについて，中の人に聞いてみた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/937/G093797/20260602062/">
<title>［インタビュー］戦車×ヒーローシューター「World of Tanks: HEAT」，異色の組み合わせはなぜ生まれたのか。「World of Tanks」との違いや今後の方針を聞く</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/937/G093797/20260602062/</link>
<dc:date>2026-06-04T08:00:00+09:00</dc:date>
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　2026年5月26日に正式リリースされた，Wargamingの新作戦車系ヒーローシューター「WorldofTanks:HEAT」。本作のクリエイティブ・ディレクターであるマレク・ベルガ氏に，戦車とヒーローシューターを組み合わせた理由や，「WorldofTanks」との違い，今後の方針についてメールインタビューを行った。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/440/G044054/20260519023/">
<title>5周年特別回は，ALKALOID，Crazy:Bの8人で料理！　「あんスタ！！」配信番組「CAFE CINNAMON ニキズキッチン」レポート＆インタビュー</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/440/G044054/20260519023/</link>
<dc:date>2026-06-03T17:00:00+09:00</dc:date>
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　HappyElementsが展開中の「あんさんぶるスターズ！！」配信番組「CAFÉCINNAMONニキズキッチン」大型特別回が，2026年5月25日に配信された。ALKALOID，Crazy:Bのキャスト8人が出演し，食材調達から料理まで挑戦する様子が披露された。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/136/G013687/20260529053/">
<title>Wizards of the Coastにとっての日本市場とは？ John Hight社長に聞くマジック，デュエマ，そしてD&amp;Dの成長戦略</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/136/G013687/20260529053/</link>
<dc:date>2026-06-03T07:00:00+09:00</dc:date>
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　WizardsoftheCoast社長，JohnHight氏へのインタビューをお届けする。短い時間ではあったものの，「マジック：ザ・ギャザリング」と「デュエル・マスターズ」，そして「ダンジョンズ＆ドラゴンズ」についてのさまざまな疑問をぶつけてきたので，興味のある人はご一読いただきたい。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/708/G070835/20260529052/">
<title>Odencatブースで，不思議なテレビのチャンネルを回してみたら。「Dream Channel Zero」は，笑いとホラーがごちゃっと混ざったADV［BitSummit］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/708/G070835/20260529052/</link>
<dc:date>2026-05-30T10:00:00+09:00</dc:date>
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　いつものOdencatブースと，ちょっと雰囲気が違う……？　そこで大きく打ち出されていたのは，Fuming氏の新作「DreamChannelZero」だった。テレビのチャンネルを回すように奇妙な世界を巡り，死霊をパンチで除霊するADVの最新版デモをプレイし，Fuming氏にも話を聞いた。……おや，足元にねずみが？
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/793/G079349/20260528066/">
<title>［インタビュー］「カオスゼロナイトメア」は，ローグライクの究極的な面白さを求めていく。カオゼロのこれからを開発プロデューサーに聞いた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/793/G079349/20260528066/</link>
<dc:date>2026-05-30T09:00:00+09:00</dc:date>
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　ローグライク系RPG「カオスゼロナイトメア」のハーフアニバーサリー大型アップデートからおよそ1か月が経過した。新コンテンツ「出撃」の実装により，より純粋なローグライクの楽しさを味わえるようになった本作で，今後どのようなアップデートを行っていくのか。開発プロデューサーのキム・ヒョンソク氏に聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/930/G093057/20260527053/">
<title>公爵家唯一の生き残りのお嬢様を，感情を持たぬオートマトンの執事が守る。スチームパンク2Dアクション「モジュールバーサーク(MODULE:BERSERK)」［BitSummit］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/930/G093057/20260527053/</link>
<dc:date>2026-05-29T19:15:35+09:00</dc:date>
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　「モジュールバーサーク」（MODULE:BERSERK）は，映画「ジョン・ウィック」や「レオン」に影響を受けた韓国人学生が率いるインディー開発チームが手掛ける作品だ。代表に話を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/811/G081100/20260527033/">
<title>［インタビュー］「メタルスラッグ」30周年記念プロジェクトは，1年かぎりのお祭りではなく，より強いフランチャイズとして，ゲームとして再展開する</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/811/G081100/20260527033/</link>
<dc:date>2026-05-29T19:00:00+09:00</dc:date>
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　緻密な描き込みのドットグラフィックスで，多くのファンを抱える「メタルスラッグ」シリーズの30周年記念プロジェクトが展開中だ。このプロジェクトは，1年で終わるお祭りなのだろうか？　すでにアナウンスされている新作はどうなるのだろうか？　SNKのプロジェクトメンバーに話を伺った。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/344/G034411/20260515049/">
<title>［インタビュー］舞台「スタンドマイヒーローズ」キャストが明かす，1作目の思い出と見どころ</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/344/G034411/20260515049/</link>
<dc:date>2026-05-29T12:30:50+09:00</dc:date>
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　2026年4月12日，二子玉川ライズスタジオ＆ホールにて，「舞台『スタンドマイヒーローズ』」Blu-ray発売記念のオーディオコメンタリーイベントが開催された。本記事では，夏目春役の石渡真修さんと都築誠役の笠原織人さんに，キャラクターや見どころ，上演が発表された2作目への意気込みについて伺った。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/493/G049347/20260515003/">
<title>プロ格闘ゲーマーsako選手が太鼓判を押す「JBL Quantum 950」。格闘ゲームにおける音の重要性とは【PR】</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/493/G049347/20260515003/</link>
<dc:date>2026-05-29T12:00:00+09:00</dc:date>
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　とくに対戦ゲームにおいて，銃声や足音，技の発生音といった効果音が勝敗に大きな影響を及ぼす。今回はプロゲームチーム「FAVgaming」に所属するsako選手に，格闘ゲームにおけるサウンドの重要性や，ゲーマー向けヘッドセットに求められる要素を聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/413/G041305/20260508071/">
<title>［インタビュー］大好きな“彼”にもう一度会える――サービス終了タイトルをブラウザで楽しめる「Dreamoire（ドリモワ）」開発の裏側</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/413/G041305/20260508071/</link>
<dc:date>2026-05-29T12:00:00+09:00</dc:date>
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　サイバードが運営する「Dreamoire」は，サービス終了ゲームのストーリーをブラウザで読めるWebプラットフォームだ。当時のUIを再現するこだわりやクラウドファンディング，他社タイトル展開への展望を，松野智彦氏と平栗健斗氏に聞いた。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/010/G101087/20260528038/">
<title>［インタビュー］韓国が舞台となる「Call of Duty: Modern Warfare 4」キャンペーン制作の狙い，マルチプレイの方向性を開発者に聞いた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/010/G101087/20260528038/</link>
<dc:date>2026-05-29T00:00:00+09:00</dc:date>
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　InfinityWardが開発する「CallofDuty:ModernWarfare4」が2026年10月23日に発売すると発表された。4Gamerでは別稿にて，本作の詳細な情報をお伝えしているが，同社オフィスで開発者にインタビューしてきたので，その内容をお届けしたい。
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	<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/005/G100594/20260525042/">
<title>TRPGやボードゲームを最大8人で遊べるSwitch 2用ソフト「テーブルゲーム・ワールド」は2026年11月発売。“ルールを制御しない”狙いを開発者に聞いた［BitSummit］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/005/G100594/20260525042/</link>
<dc:date>2026-05-27T14:00:00+09:00</dc:date>
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　「BitSummitPUNCH」の3日目メインステージで，Switch2用ソフト「テーブルゲーム・ワールドCCFOLIAforNintendoSwitch2」のステージイベントが開催された。本稿では，発表された新情報と開発チームへのインタビューをお届けする。
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