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<title>4Gamer.net − 高橋祐介</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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イト「4Gamer.net」の内容は，すべて無断転載を禁止します。ただし商用利用を
除き，リンクについてはその限りではありません。
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/928/G092866/20260831018/">
<title>［プレイレポ］「プラトニカ・スペース」が描く“人はわかり合えない”ことの相互理解。無数の部屋が連なる世界で，記憶の断片を手繰り寄せる</title>
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<dc:date>2026-08-31T17:00:00+09:00</dc:date>
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　KAMITSUBAKISTUDIOとKazuhideOka氏が制作し，ROOM6のインディーゲームレーベル・ヨカゼからリリースされた「プラトニカ・スペース」。夢のなかのような空間で“失われた記憶”を読み解く，そのゲーム体験をプレイレポートでお伝えしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260828031/">
<title>「東京おもちゃショー2026」会場には昭和・平成レトロから最新ガンプラまで。キダルト熱はしばらく続きそうな気配</title>
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<dc:date>2026-08-28T17:06:24+09:00</dc:date>
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　2026年8月27日から30日まで「東京おもちゃショー2026」が開催中。昭和・平成の遊びを令和の技術で復刻したノスタルジアトイから，大人の鑑賞やコレクションに耐えうる高品質ホビー，そして洗練されたアナログゲームまで，「大人が普通に欲しくなる」アイテムが盛りだくさん。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260824027/">
<title>インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン13」レポート（後編）。夏だ！　怪奇だ！　説教おじさんだ!?　アナタの知らないかもしれない世界</title>
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<dc:date>2026-08-25T11:00:00+09:00</dc:date>
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　インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン13」が，2026年8月8日，東京・浜松町の東京都立産業貿易センター浜松町館で開催された。レポートの後編では，「夏だ！　怪奇だ！　アナタの知らないかもしれない世界」と題し，少し夏向きの作品をお届けしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999108/20260824005/">
<title>「舞台『龍が如く』-神室町八犬伝-」ゲネプロレポート。出会うはずのなかった面々が揃い踏み！　時空を超えた「まやかしの神室町」の死闘</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999108/20260824005/</link>
<dc:date>2026-08-24T12:30:00+09:00</dc:date>
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　時空を超えて1995年の神室町に集った男たちが，それぞれの過去と向き合いながら，復活した怨霊・玉梓に挑む。シリーズ20周年を記念した「舞台『龍が如く』-神室町八犬伝-」のゲネプロから，八犬士を巡る死闘と意外な共演の見どころを紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999102/20260821024/">
<title>映画「オデュッセイア」を一足先に観た！  “困難な帰路の物語”は何を伝えようとするのか，「RDR2」「HADES」などのゲームを交えて考える</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999102/20260821024/</link>
<dc:date>2026-08-22T12:00:00+09:00</dc:date>
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　トロイの木馬で勝った英雄オデュッセウスは，実は“帰れない桃太郎”だった？　9月11日公開の映画「オデュッセイア」で描かれる“オデュッセウスの長い帰り道”とはなにか，ゲーム作品も交えながら考えてみよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999111/20260820031/">
<title>インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン13」レポート（前編）。夏の終わりが近づくなか，ノスタルジックなダンジョンに迷い込んだ……</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999111/20260820031/</link>
<dc:date>2026-08-21T10:00:00+09:00</dc:date>
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　インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン13」が，お盆や帰省時期も迫る2026年8月8日，東京・浜松町の東京都立産業貿易センター浜松町館で開催された。レポートの前編では，ノスタルジーを感じた作品を中心にとりあげていこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/962/G096270/20260807016/">
<title>夏は七不思議ならぬ“七不穏”で暑さを忘却の彼方へ――涼しくチルアウトできる終末，陰鬱，ディストピアな7つのゲーム</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/962/G096270/20260807016/</link>
<dc:date>2026-08-08T12:00:00+09:00</dc:date>
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　短時間でもしっかりゾワッとできて，遊び終えたあとまで妙な感覚がまとわりつく。日常をじわりと歪ませる作品に静かな終末，生々しいディストピア……暑い夏に涼しくチルアウトできそうな7つの不穏なゲームと，これから訪れる“終わりの予感”を紹介。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/612/G061218/20260805040/">
<title>UCCジャパンが「Roblox」上にコーヒー農園を開設!?　メタバースを活用して「コーヒー」をもっと身近な飲み物にする試み</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/612/G061218/20260805040/</link>
<dc:date>2026-08-05T19:33:20+09:00</dc:date>
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　2026年8月5日，東京・青山のUCCグループ東京本部ショールームで，UCCジャパンは「Roblox（ロブロックス）」上の独自コンテンツ「BECOMEACOFFEEFARMER」の発表会を開催した。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/962/G096270/20260727024/">
<title>［プレイレポ］「稗: The Dream Of A Cockspur」が突きつけるのは，毒の恐怖ではなく「選別」の恐怖。聖書翻訳の一字から読み解く超現実ホラー</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/962/G096270/20260727024/</link>
<dc:date>2026-07-29T11:46:22+09:00</dc:date>
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　PLAYISMは，2026年7月22日に「稗:TheDreamOfACockspur」を発売した。本作は，個人開発者のroccay氏が手掛けるポイント＆クリック型のホラーアドベンチャーだ。本稿では基本的なゲーム内容を伝えるとともに，タイトルに織り込まれた“稗”の意味についても考察してみたい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/807/G080770/20260728021/">
<title>「Clair Obscur: Expedition 33」の世界的ヒットは奇跡か否か。開発陣がアトラス，Tango Gameworksのクリエイターと語った少人数開発の本質</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/807/G080770/20260728021/</link>
<dc:date>2026-07-28T16:40:49+09:00</dc:date>
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　EpicGamesJapanは2026年7月26日，横浜市開港記念会館にて「ClairObscur:Expedition33」のポストモーテムイベントを開催した。本稿では，TangoGameworksのJohnJohanas氏，そしてアトラスの和田和久氏を交えて行われたラウンドテーブル（座談会）の内容をお届けする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/487/G048777/20260728015/">
<title>「ヘブンバーンズレッド」はASMR化と舞台化にどのように向き合ったのか。物語重視のIPとメディアミックスの形［CEDEC 2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/487/G048777/20260728015/</link>
<dc:date>2026-07-28T16:10:55+09:00</dc:date>
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　CEDEC2026で，WFSとKeyの「ヘブンバーンズレッド」に関するセッション「ゲームにおけるメディアミックス展開との向き合い方」が実施された。従来とは異なる視点で取り組んだ2つの事例を通じて，企画の立て方や考え方が紹介された。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/919/G091973/20260724037/">
<title>「スプラトゥーン レイダース」初心者ガイド。これで“気がついたら囲まれていた”から卒業！　レイダース10箇条</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/919/G091973/20260724037/</link>
<dc:date>2026-07-25T10:00:00+09:00</dc:date>
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　「スプラトゥーンレイダース」を始めてみたけど，シャケの群れに囲まれ，気がつけばやられていた……。そんな人に向けて，立ち回りのヒントとなる“レイダース10箇条”をお届けしよう。これを参考に，自分なりの乗り越え方を見つけてほしい！
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/738/G073897/20260716038/">
<title>［インタビュー］「ストレイチルドレン」は，100点じゃなくても生きていくことを伝えるRPGだった。木村祥朗氏が語る，4×4から生まれた世界と幻のRPG「ミカヅキ」</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/738/G073897/20260716038/</link>
<dc:date>2026-07-24T10:00:00+09:00</dc:date>
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　OnionGamesが手がけるRPG「ストレイチルドレン」の設定原画展が，Switch版発売から1年半あまりを経た2026年7月4日，7月5日に同社開発スタジオで開催された。これに合わせて4Gamerでは，木村祥朗氏へインタビューする機会を得たので，本稿でその内容をお届けする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/931/G093146/20260713012/">
<title>オープンワールドレースゲーム「CarX Street」で味わう王者の走り。自分だけの1台を作り上げ，Sunset Cityの頂点へ【PR】</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/931/G093146/20260713012/</link>
<dc:date>2026-07-23T12:00:00+09:00</dc:date>
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　「CarXStreet」は，自由な走りとカスタマイズ，そして物理演算によるリアル挙動がウリのオープンワールドレースゲーム。“定番”の楽しみ方などなく，好きな車に乗り，好きな場所で，好きなように自分だけの走りを味わえる本作の魅力を紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/919/G091973/20260721005/">
<title>［プレイレポ］腕前が重要？　レベルで押し切る？　「スプラトゥーン レイダース」は&quot;物語のひと区切り&quot;を迎えただけでは判断できないゲームだった</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/919/G091973/20260721005/</link>
<dc:date>2026-07-23T08:00:00+09:00</dc:date>
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　はじめての人，対戦に不慣れな人でも楽しめる遊びやすさ。それゆえ手応えが曖昧に……と思いきや，スタッフロール後に“チャレンジ”が待っていた。シリーズ初の単体スピンオフ「スプラトゥーンレイダース」の先行プレイレポートをお届けしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/947/G094758/20260716049/">
<title>過去は「消された」わけじゃない。「龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties」の“再演”の先に見えたもの</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/947/G094758/20260716049/</link>
<dc:date>2026-07-19T15:00:00+09:00</dc:date>
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　「龍が如く3」と，17年後に“再演”された「龍が如く極3/龍が如く3外伝DarkTies」。快適さの裏で失われる手触り，社会派ドラマの系譜，大胆な改変に宿る日本の大衆娯楽の文法から，シリーズとRGGスタジオが歩んだサバイバルの歴史を読み解く。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/988/G098865/20260716009/">
<title>［プレイレポ］電車が跳んで何が悪い？　「電車アタック」で味わう，バルセロナから届いた爽快“謎日本”ロードムービー</title>
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<dc:date>2026-07-16T19:00:00+09:00</dc:date>
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　電車がジャンプし，空中でトリック？　発表時からの話題作「電車アタック」がついにリリース。ゲームにアニメ，音楽，日本……作者の“好き”があふれた本作はどんな仕上がりに？　NintendoSwitch2版のプレイを通して紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/948/G094833/20260715001/">
<title>［レビュー］「D-topia」がどこか不穏なのは，管理社会が魅力的に見えてしまうから。かわいいに溢れた楽園で「幸せ」を考える</title>
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<dc:date>2026-07-15T11:26:09+09:00</dc:date>
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　「D-topia」に漂う不穏さは，その「飼いならされる」過程をプレイヤー自身に体験させるところにある。AnnapurnaInteractiveよりリリースされた「D-topia」のレビューをお届けしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/919/G091973/20260710016/">
<title>フェスで気になったはず？　「スプラトゥーン レイダース」のスピード，パワー，テクニカル各タイプのガジェットをさっそく確かめてみた</title>
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<dc:date>2026-07-15T08:00:00+09:00</dc:date>
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　「スプラトゥーンレイダース」の発売に先駆けて開催された，「スプラトゥーン3」のコラボフェス。テーマとなった「スピード」「パワー」「テクニカル」のタンクとガジェットは実際どんな感じ？　レイダースの先行プレイを通して紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/919/G091973/20260703036/">
<title>「スプラトゥーン レイダース」は，Directでたくさん情報が出たからこそこれからに注目！　発売日までの“お祭り感”を楽しもう</title>
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<dc:date>2026-07-04T18:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　NintendoSwitch2用ソフト「スプラトゥーンレイダース」の発売まであと20日ほど。Directで見えてきたのは，シングルプレイを軸とした新しいスプラトゥーンの遊びの形だ。過去作の発売前を振り返りつつ，ウズシオ諸島での冒険をどう待つか，いま気になるところを語っていく。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260630029/">
<title>インディーゲーム展覧会「Dissonance #1『不穏』」レポート。恐怖の手前にある「気配」と，欠落の美学が紡ぐゲーム体験とは</title>
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<dc:date>2026-07-02T15:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　東京都多摩市で開催された「Dissonance#1『不穏』」の展示の模様と，初日に行われた座談会をレポートしよう。そもそも不穏なゲームとは何なのか。なぜ私たちは奇妙さや不穏さに惹かれるのか――展示内容とクリエイターたちのトークからそれを探る。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/903/G090337/20260629020/">
<title>［プレイレポ］ユルかわな人型兵器が丸腰で出撃！ 「最終回収SQUAD」ニテ異星兵器ヲ撃滅セヨ</title>
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<dc:date>2026-06-30T11:37:58+09:00</dc:date>
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　2026年6月18日，わくわくゲームズがリリースした「最終回収SQUAD」のプレイレポートをお届けしよう。個人開発者サンフィッシュくまの氏が手掛けた本作は，人類滅亡後の世界を舞台に，エイリアン兵器と戦う“2.5DFPS”だ。人員よりも武器のほうが貴重という絶望的な戦場へ出撃してきた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/010/G101028/20260626027/">
<title>初動77本で話題となったインディーゲーム「Mesoké」を最後までプレイして考えた――ゲームを伝えること，手に取ってもらうことの難しさ</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/010/G101028/20260626027/</link>
<dc:date>2026-06-28T12:00:00+09:00</dc:date>
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　発売前に2800件のウィッシュリストを集めたものの，初動は77本。フランスの個人開発者Mystik'art氏による投稿が大きな話題となった「Mesoké」を最後までプレイして作品に向き合い，ゲームを知ってもらうこと，手に取ってもらうことの難しさについて考えた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/906/G090645/20260622037/">
<title>［プレイレポ］「ご応募ありがとうございます」が描く就活ディストピア。人間の勘と機械のような正確さを求められる近未来の人材採用</title>
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<dc:date>2026-06-25T12:00:00+09:00</dc:date>
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　2026年6月19日にSteamでリリースされた「ご応募ありがとうございます」は，人材採用における世知辛い「選別」の現場を，面接官側の視点で体験できるゲームだ。いわゆる“お祈りメール”を送る側になったら，罪悪感を覚えるのか，あるいは単なるタスクとして淡々と処理できるのだろうか。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/865/G086590/20260623001/">
<title>［インタビュー］「STRANGER THAN HEAVEN」はなぜ“よそ者”の50年を描くのか。横山昌義氏が語る，RGGスタジオ完全新作への挑戦</title>
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<dc:date>2026-06-23T12:00:00+09:00</dc:date>
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　2027年1月15日に発売されるRGG完全新作「STRANGERTHANHEAVEN」。1915年の小倉から1965年の新宿まで，大東真の50年を描く本作はどのような思いや考えで誕生したのか。横山昌義氏に，タイトルの意味や時代を“表現”するフィクション，拳の重みを感じるバトルの話やSummerGameFestの舞台裏を聞いた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/018/G101800/20260617034/">
<title>［プレイレポ］「デイヴ・ザ・ダイバー」の大型DLC「In the Jungle」は，もはやジャンル分けできない美味しい闇鍋だった</title>
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<dc:date>2026-06-18T16:00:00+09:00</dc:date>
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　ダイビング＆寿司バー経営ゲーム「デイヴ・ザ・ダイバー」の最新DLC「IntheJungle」が本日配信された。これまでも多彩なDLCを送り出してきた本作だが，今回は沼やジャングルを探検するという，もはや別のゲームといってもいいくらいのプレイ感に仕上がっていた。本稿で詳しく紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/945/G094562/20260604036/">
<title>「ドラゴンクエストVII Reimagined」の舗装路で「エデン」の砂利道を思い出す。感動の追体験と，形を変えたかつての手触りをどう感じるか</title>
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<dc:date>2026-06-05T12:00:00+09:00</dc:date>
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　3D空間を探索する新しいドラクエだった「ドラゴンクエストVIIエデンの戦士たち」は，現代版でどう遊びやすくなり，かつての手触りをどんな形で残しているのか。「ドラゴンクエストVIIReimagined」を通じて，リメイク／リマスターが作品ごとに何を変え，何を受け継ぐのかを考える。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/995/G099520/20260603058/">
<title>［プレイレポ］Steamの積みゲーを“物理的に積む”。早期アクセスが迫る部屋作りシム「BOXROOM」で自分だけの隠れ家を作ってみた</title>
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<dc:date>2026-06-04T12:33:13+09:00</dc:date>
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　NestedLoopStudiosが開発し，イギリス・ロンドンを拠点とするPantaloonがパブリッシングを手掛ける「BOXROOM」を紹介しよう。近日早期アクセスを開始予定の本作は，Steamのゲームリストを，「物理パッケージ」へ変えて，自分だけのゲーム部屋にズラリと並べて眺めるタイトルだ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/992/G099237/20260529001/">
<title>核心の2割を創るのは人間。ゲームAIの第一人者・三宅陽一郎氏と次代のクリエイターを育てる飯田和敏氏が語るAI時代の創作［BitSummit］</title>
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<dc:date>2026-05-29T13:35:00+09:00</dc:date>
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　昨今話題となる生成AIをどう捉えていけばいいのか。「BitSummitPUNCH」のメインステージで行われた三宅陽一郎氏と飯田和敏氏のトークでは，コンピュータやゲームにおける生成の歴史，人間の役割，飯野賢治氏の“1ドット”の話を通して，創作における生成AIとの向き合い方を考える手がかりが示された。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/632/G063273/20260527020/">
<title>段ボール・ディストピアの“支配装置”をガチャガチャいじって壊せ！　「Phonopolis」は管理社会に小さな抵抗を仕掛けるパズルADV</title>
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<dc:date>2026-05-29T08:00:00+09:00</dc:date>
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　AmanitaDesignの最新作「Phonopolis」は，段ボールで作られたディストピアを舞台にしたパズルアドベンチャーだ。街中に響く命令，それに従う住民たち，そして怪しい装置の数々。命令をシャットアウトするヘッドホンを手にした主人公となり，支配の仕組みをガチャガチャいじって壊していこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/832/G083285/20260526033/">
<title>［プレイレポ］シアトルの風が吹く「Coffee Talk Tokyo」でのバリスタ体験。カフェでのパブリックな交流が，かつての東京を思い出させる</title>
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<dc:date>2026-05-28T14:33:13+09:00</dc:date>
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　2026年5月21日にコーラス・ワールドワイドからリリースされた「コーヒートークトーキョー」は，国内外で多くのファンを生んだ人気アドベンチャー「コーヒートーク」シリーズのスピンオフ作品だ。ネオン輝く東京を舞台にした本作のプレイフィールを，ネタバレに配慮しつつお伝えしたい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260524022/">
<title>大手パブリッシャがインディーに求めるのは「作品」か「商品」か。齊藤陽介氏と松山 洋氏のクリエイター対談［BitSummit］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260524022/</link>
<dc:date>2026-05-24T16:27:57+09:00</dc:date>
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　インディーゲームの祭典「BitSummitPUNCH」2日目に，スクウェア・エニックスの齊藤陽介氏と，サイバーコネクトツーの松山洋氏が登壇した。AI活用やインディーシーンへの提言，作品と商品の境界について語り合った。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/975/G097549/20260523009/">
<title>「物語と体験は同じ意味」 ARGブランド「第四境界」の総監督・藤澤 仁氏が語る“虚実軸”の物語論［BitSummit］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/975/G097549/20260523009/</link>
<dc:date>2026-05-23T13:07:33+09:00</dc:date>
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　2026年5月22日に開幕したインディーゲームイベント「BitSummitPUNCH」にて，ARG（代替現実ゲーム）ブランド「第四境界」のトークイベントが行われた。「日常侵蝕ゲーム」を世に送り出す彼らは，何を考え，どのような未来を描こうとしているのか。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/947/G094758/20260520024/">
<title>初の単独ライブで感じた覚悟と本気。「龍が如く THE LIVE -IKIZAMA-」で出演者とファンが共に作り上げた熱狂をレポート</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/947/G094758/20260520024/</link>
<dc:date>2026-05-20T17:22:54+09:00</dc:date>
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　セガは2026年5月16日と5月17日，東京・文京区のKanadeviaHallにて，「龍が如く」シリーズの歴史を彩る音楽を堪能できるライブイベント「龍が如くTHELIVE-IKIZAMA-」を開催した。本稿では，シリーズを牽引する熱き男たちと紅一点が盛り上げた，5月17日の昼公演の模様をレポートする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/948/G094864/20260513032/">
<title>［プレイレポ］「Forza Horizon 6」は“日本のカーカルチャー”が主役だ。峠も軽トラもJ-POPも全部ある</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/948/G094864/20260513032/</link>
<dc:date>2026-05-14T21:00:00+09:00</dc:date>
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　「ForzaHorizon6」の正式リリースが間近に迫っている。シリーズ初の舞台となる“日本のカーカルチャー”を表現したオープンワールドはもちろん，本作がどのような「遊びの枠組み」を持っているのか。ハンドルを握り，じっくりと探索して見えてきた，本作ならではの楽しさをお伝えしたい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260513037/">
<title>インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン12」レポート（後編）。作者のサービス精神？　それともエゴ？　インディーゲームの“健全”なカタチ</title>
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<dc:date>2026-05-14T09:00:00+09:00</dc:date>
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　2026年5月3日に東京・都立産業貿易センター浜松町館で開催された，インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン12」のレポートをお届け。後編では，“健全”で“サービス精神”を前面に出した作品を中心にピックアップしていこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/965/G096566/20260508031/">
<title>［プレイレポ］そのキズは人間味か，それとも欠陥か。少女型アンドロイドを修理する「Save My Scrap」が描く“人の心とは何か？”という問いかけ</title>
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<dc:date>2026-05-13T13:11:09+09:00</dc:date>
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　個人開発者の安納ウニオ氏が開発し，AMATAGamesが移植とパブリッシングを手掛けた，「SaveMyScrap-セイブ・マイ・スクラップ-」が2026年4月22日に発売された。本作は壊れかけのアンドロイドを修理し，依頼主やアンドロイドの過去を探るADVだ。本稿ではそのプレイフィールをお届けしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260511035/">
<title>インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン12」レポート（前編）。全館制覇も見えてきた!?　過去最多となる約400団体・3フロアでの開催となった“ゲームの迷宮”を踏破！</title>
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<dc:date>2026-05-12T09:00:00+09:00</dc:date>
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　2026年5月3日，東京・都立産業貿易センター浜松町館で，インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン12」が開催された。レポート記事の前編では，“一風変わった”作品を紹介していこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260501022/">
<title>埼玉県川越市のお寺でインディーゲーム!?　一体何が起こっていたのか──「ぶらり川越 GAME DIGG 2」で過ごした楽しい1日をレポート</title>
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<dc:date>2026-05-02T10:00:00+09:00</dc:date>
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　2026年4月25日に，オープンタウン型のゲームイベント「ぶらり川越GAMEDIGG2」が開催された。埼玉県川越市にある蓮馨寺，りそなコエドテラス，コエトコを会場にした本イベントには，多くのインディーゲームやボードゲームが展示されていたので，その様子をお伝えしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/881/G088195/20260422054/">
<title>［プレイレポ］「Returnal」開発元の新作ローグライトTPS「SAROS」は，運に頼れない。逃げ場なきストイックな戦いへ</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/881/G088195/20260422054/</link>
<dc:date>2026-04-24T16:00:00+09:00</dc:date>
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　2026年4月30日，SIEからリリースされるローグライトTPS「SAROS」。開発元は「Returnal」「RESOGUN」などを手掛けたフィンランドのHousemarqueだ。ひと足早くプレイする機会を得られたので，いかにも同社の作品らしいプレイフィールをお伝えする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/422/G042264/20260420031/">
<title>リリースから2年半を経て，「Starfield」はどこに辿り着いたのか。大型アップデートとDLCが変えた，2026年の現在地</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/422/G042264/20260420031/</link>
<dc:date>2026-04-23T11:00:00+09:00</dc:date>
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　2026年4月，「Starfield」の大型アップデートと最新DLCが配信された。これによって，何が変わったのか。PC版とXbox版のローンチ以降，この宇宙で累計1000時間前後を過ごし，全実績を解除しているライターに紹介してもらう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/706/G070608/20260421041/">
<title>［プレイレポ］冷めたフォンデュと硝煙の香り。カートゥーン×ノワールFPS「MOUSE：やとわれの探偵」は，小気味良いバトルと，キャッチーなストーリーが魅力</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/706/G070608/20260421041/</link>
<dc:date>2026-04-22T18:36:05+09:00</dc:date>
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　PlaySideは2026年4月16日，FumiGamesが開発する「MOUSE：やとわれの探偵」を発売した。本作は古典的なカートゥーンと，ノワールでハードボイルドな探偵活劇を融合させたFPSだ。ラバーホースアニメ調のビジュアルが話題を集めていた本作は，どのようなゲームなのか。詳しく紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/948/G094864/20260406031/">
<title>［プレイレポ］「Forza Horizon 6」の舞台は日本。全然エキゾチックじゃない，広大なオープンワールドにはよく知っている景色が広がっていた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/948/G094864/20260406031/</link>
<dc:date>2026-04-08T22:00:00+09:00</dc:date>
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　XboxGameStudiosが2026年5月19日にリリースを予定している「ForzaHorizon6」は，シリーズファンが長らく熱望し続けてきた日本が舞台だ。実在の国を丸ごとオープンワールドの遊び場に変えてしまう「ForzaHorizon」シリーズだが，どのような日本を走れるのだろうか。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/967/G096738/20260407046/">
<title>［プレイレポ］インド発の「Fishbowl」が描く，コロナ禍で誰もが感じていた“孤独”と“不安”。ある21歳が過ごしたロックダウンの1か月間を体験する</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/967/G096738/20260407046/</link>
<dc:date>2026-04-08T12:00:00+09:00</dc:date>
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　WholesomeGamesは2026年4月3日，アドベンチャーゲーム「Fishbowl」を配信した。本作は，コロナ禍における初期のインドを舞台に，21歳のアロとして過ごす1か月を描いている。あの時，誰もが多かれ少なかれ抱いていた“孤独”と“不安”，そして“つながり”の記憶を描いた本作のプレイレポートをお届けしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260407036/">
<title>「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」出展作品レポート（変わったコントローラ編）。ピザを焼き，ポップコーンを頂戴し，ビールで流し込んだ末，レジェンドクリエイターと遊んだ</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260407036/</link>
<dc:date>2026-04-08T12:00:00+09:00</dc:date>
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　インディーゲームの祭典「TOKYOINDIEGAMESSUMMIT2026」が，2026年3月に東京・高円寺にある科学体験施設「IMAGINUS」で開催された。レポートの番外編では，一風変わった操作でプレイする作品を紹介していこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260401024/">
<title>「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」出展作品レポート（後編）。エントロピーがさらに増大してゆくなか“侠気”と“いい話”が交錯する</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260401024/</link>
<dc:date>2026-04-02T10:00:00+09:00</dc:date>
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　2026年3月20日と21日の2日間，インディーゲーム祭典「TOKYOINDIEGAMESSUMMIT2026」が，東京・高円寺の科学体験施設「IMAGINUS」（イマジナス）で開催された。レポート記事の後編では，少し変わった雰囲気を持つ作品を紹介していこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260327049/">
<title>「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」出展作品レポート（前編）。かつて学び舎だった会場に“正解のない表現”が集う！</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260327049/</link>
<dc:date>2026-03-27T18:43:16+09:00</dc:date>
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　2026年3月20日と21日の2日間，インディーゲームの祭典「TOKYOINDIEGAMESSUMMIT2026」が，東京・高円寺にある「杉並サイエンスラボIMAGINUS」で開催された。今回は前編として，TIGSAWARD2026大賞を受賞した「CYCLIAJOURNEY」などを紹介していく。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/987/G098789/20260326027/">
<title>［プレイレポ］眠れぬ夜，枕元のSwitch2でココロだけ“ウォーキング”させる。「The Midnight Walk」の寓意に満ちた世界を歩くひととき</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/987/G098789/20260326027/</link>
<dc:date>2026-03-27T01:00:00+09:00</dc:date>
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　MoonHoodが開発する「TheMidnightWalk」のNintendoSwitch2版が2026年3月26日に発売した。本作はクレイアニメ的な温かみのある質感と，ゲームらしいCG表現を融合させた演出が魅力だ。まるで映像世界に入り込んだかような，短い旅を味わえる。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/989/G098916/20260319053/">
<title>［プレイレポ］最後にとびきりの迷惑をかけてやろうと思った――令和初頭の“界隈”と異世界がクロスする「トー京Xtrip」が描く，危ういトリップの行方</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/989/G098916/20260319053/</link>
<dc:date>2026-03-23T11:45:34+09:00</dc:date>
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　2026年3月18日，インディーゲーム界隈で注目を集めていたアドベンチャー「トー京Xtrip」が配信された。架空の都市「トー京」における“トー横界隈”を舞台にプレイヤーの価値観を揺さぶる体験が展開される。本稿でその内容を詳しく紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/952/G095213/20260305002/">
<title>三国志への思いを，システムが全肯定してくれる。「三國志8 REMAKE with パワーアップキット」を全三国志ファンに遊んでほしい理由</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/952/G095213/20260305002/</link>
<dc:date>2026-03-18T08:00:00+09:00</dc:date>
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　コーエーテクモゲームスの歴史SLG「三國志8REMAKEwithパワーアップキット」は，プレイヤーの「三國志が好き」という気持ちを全肯定してくれる――。典韋と崔琰というタイプの異なる二人の人生を通し，PKの新要素によってさらなるドラマが生まれる“武将ロールプレイ”の魅力を伝えよう。
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