本作は、伝統的なグリッドベースのターン制ローグライクと、サバイバー系ゲームの大量の敵との戦闘およびビルド構築の面白さを融合したダンジョン探索ゲームです。Steam版はアーリーアクセスではなく、キャンペーンとエンドゲームを収録した完成版Version 1.0として発売します。
●探索で進路を選ぶダンジョン攻略
敵の群れを迎え撃つだけでなく、地下を探索し、進むルートや資源を選びながら地下深くを目指します。探索そのものが戦闘、装備収集、次の一手の判断につながるゲームデザインが特徴です。
●ターン制ならではの戦略性と、サバイバー系の爽快な殲滅感
1マス進むごとに時間が進行し、敵への近接攻撃や、習得したスキルが発動します。敵の位置、移動、クールダウン、資源管理を見極めながら、範囲攻撃、状態異常、召喚などを組み合わせたビルドを構築できます。
●装備を持ち帰り、街で次の挑戦に備える成長システム
ダンジョンで手に入れた装備は、Magic、Rare、Legendary、Uniqueといったレアリティごとに異なる性能を持ちます。街の拠点では、装備強化、魔法特性の付与・再抽選、買い戻し、キャラクター間での装備共有などを通じて、次の挑戦に向けた準備を行えます。
●プレイスタイルに応じて選べる3つのゲームモード
死亡後も装備や進行を保持できる「Casual」、装備を維持しつつ最初のダンジョンから再挑戦する「Roguelike」、装備と進行を失う緊張感の高い「Hardcore」を用意。プレイヤーの好みや熟練度に合わせて、異なるリスクと達成感を楽しめます。
























