オススメ機能
Twitter
お気に入り
記事履歴
ランキング
パッケージ
寿司将棋公式サイトへ
準備中
準備中
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名

LINEで4Gamerアカウントを登録
自分が食うか,相手に食わせるか? 「寿司将棋」は,複数の勝利条件を巡る駆け引きが熱い[TGS2026]
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のインタビュー

メディアパートナー

印刷2026/09/24 14:38

イベント

自分が食うか,相手に食わせるか? 「寿司将棋」は,複数の勝利条件を巡る駆け引きが熱い[TGS2026]

 東京ゲームショウ2026のインディーゲームコーナーを回っていると,将棋盤の上に寿司が並んだような画面のゲーム,その名も「寿司将棋」が目に入った。イラストのかわいらしさから「どうぶつしょうぎ」のようなゲームかと思ったら,かなり斬新なルールを取り入れた野心作だったので,レポートしよう。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / 自分が食うか,相手に食わせるか? 「寿司将棋」は,複数の勝利条件を巡る駆け引きが熱い[TGS2026]

画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / 自分が食うか,相手に食わせるか? 「寿司将棋」は,複数の勝利条件を巡る駆け引きが熱い[TGS2026]

 寿司将棋の将棋盤は,寿司下駄を模した5×6マスで,ここに並ぶ寿司は,「タマゴ」「アジ」「エビ」「イカ」「大トロ」の5種類。それぞれの動き方は下の画像で確認してほしいが,「エビ」(角行),「イカ」(飛車),「大トロ」(王将)は一般的な将棋(本将棋)の駒にもある動きで,「タマゴ」「アジ」は本作独特のものだ。

画像ギャラリー No.008のサムネイル画像 / 自分が食うか,相手に食わせるか? 「寿司将棋」は,複数の勝利条件を巡る駆け引きが熱い[TGS2026]
画像ギャラリー No.005のサムネイル画像 / 自分が食うか,相手に食わせるか? 「寿司将棋」は,複数の勝利条件を巡る駆け引きが熱い[TGS2026]
画像ギャラリー No.006のサムネイル画像 / 自分が食うか,相手に食わせるか? 「寿司将棋」は,複数の勝利条件を巡る駆け引きが熱い[TGS2026]
画像ギャラリー No.007のサムネイル画像 / 自分が食うか,相手に食わせるか? 「寿司将棋」は,複数の勝利条件を巡る駆け引きが熱い[TGS2026]
画像ギャラリー No.009のサムネイル画像 / 自分が食うか,相手に食わせるか? 「寿司将棋」は,複数の勝利条件を巡る駆け引きが熱い[TGS2026]

 これらの寿司を先手と後手が交互に動かしていくのだが,目的は相手の大トロを取ること……だけではない。

 正確に言えば,「クラシック」モードでは相手の大トロを取ることが目的だが,本作の醍醐味となる「モダン」モードの勝利条件は,以下のように複数ある。

  • 相手の大トロを取る
  • 自分の大トロがトライする
  • 相手の所持金を0円にする
  • どちらかが3回パスしたとき,相手より所持金が多い

 「トライとか所持金って何?」という疑問が浮かぶと思うので,説明しよう。

 本作では,対局する2人の棋士がそれぞれ2000円を所持しており,寿司それぞれに価格が設定されている。そして相手の駒を取るときには,その金額を払わなくてはいけない。また,取った駒を自分の駒としては使えないので(なぜなら食べてしまうから),本将棋に比べると,相手の駒を取るメリットが低くなっているのだ。

 そしてトライとは,自分の駒を相手陣地の最も奥にある列まで進めること。トライを決めると,その駒の価格が相手の所持金から引かれる。つまり自分の駒を強制的に取らせるようなシステムだ。

 また,本作ではお茶を飲んでの「パス」が可能だが,これにも1回につき200円を支払う。3回パスした時点で対局終了となるのは上に書いた通りだ。

 このようなルールになっている本作では,「どの勝利条件を目指すか」が非常に重要。本将棋に慣れていると相手の大トロを取りに行きたくなるが,狭い盤上に寿司が密集するうえ,ルール的に相手の寿司を取りづらいため,詰ませるのはなかなか難しい。たとえば「タマゴ」(250円)と「イカ」(500円)を取っただけで金額は750円になるが,所持金にその差がついてしまったら,パス3回(600円)分を払ってもお釣りがくるので,それを狙われる可能性が高くなる。

 今回の試遊では,最弱のCPU「梅」に負け越しながらも,何回か勝つことができたのだが,いずれも狙い通りではなく,「大トロを逃がし続けていたら,なんとなく奥まで流れてトライ」「いつの間にか相手の所持金が少なくなっていることに気づき,たまたま相手陣地にいた寿司をトライさせて勝利」といったように,棚ぼた的なものだった。

画像ギャラリー No.003のサムネイル画像 / 自分が食うか,相手に食わせるか? 「寿司将棋」は,複数の勝利条件を巡る駆け引きが熱い[TGS2026]

画像ギャラリー No.004のサムネイル画像 / 自分が食うか,相手に食わせるか? 「寿司将棋」は,複数の勝利条件を巡る駆け引きが熱い[TGS2026]

 ブースにいた開発者の方に話を聞いてみると,やはり本作の特徴は勝利条件を巡っての駆け引きにあるという。特に対人戦では「相手が何を狙っているか」を常に意識する必要があるとのことだった。
 そして,相手の所持金を減らすうえでは,タマゴやアジなどの「後ろに下がる」動きの活用が有効だそうだ。

 自分が駒(寿司)を取りに行くだけではなく,相手に取らせることで自滅に追い込む戦い方もあるという,本将棋ではなかなか味わえないプレイ感が印象的だった本作は,詰将棋のようなパズルモードも搭載予定だ。リリースは2027年3月の予定で,現在SteamやUnityroomで体験版が配信されている。


  • 関連タイトル:

    寿司将棋

  • この記事のURL:
4Gamer.net最新情報
プラットフォーム別新着記事
総合新着記事
企画記事
スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:09月24日〜09月25日