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シーズン2では,新エージェントの「ギャンビット」が追加される。ギャンビットは,前線の維持と反撃を得意とするディフェンダーだ。パッシブスキル「フィードバック・ループ」は,ギャンビットにダメージを与えた車両にデバフを付与し,累積すると対象車両のアビリティを無効化する。
究極アビリティ「アイアン・カーテン」では防衛ドローンを展開し,自身と周囲の味方を回復するとともに防御バフを付与する。
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ギャンビットには「M60A3E2」と「T-72SH」の2両が用意され,いずれもバトルパスの進行によって無料で獲得できる。また,エージェント「エンバー」には2両目の車両として「M1150 Breacher」が追加される。
M60A3E2は「エネルギー装甲」によって防御性能と履帯の耐久性を一時的に高められるほか,「ブラスト・プロジェクター」で周囲の敵にチャージ式の衝撃波を放つ。T-72SHは「妨害フィールド発生器」で敵の照準を妨害し,「テスラ・ディスク」でパルスダメージを与えながら周囲の敵をジャミングする。
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M1150 Breacherは火炎放射器を主軸とする近距離戦向けの車両で,「ライン・チャージ」と「焼夷弾発射装置」を使って中距離からもダメージを与えられる。
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また,架空のアイスランドの町を舞台とした新マップ「インフェルノ・ワン」が追加された。かつて繁栄していた町は大規模な火山噴火によって荒廃しており,時間経過とともに溶岩流が戦場へ流れ込む。安全地帯の形状も絶えず変化するため,プレイヤーは流動的な戦況に応じた立ち回りを迫られることになる。
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さらに,対戦モードには,1つのマップに40人のプレイヤーが結集する20対20の大規模モード「コンクエスト」が加わった。ルール自体は従来の10対10形式を踏襲しつつ,5か所の拠点を奪い合う迫力の戦闘を楽しめる。リスポーン回数に制限はなく,何度でも戦場に戻って戦える。
コンクエストは,開始当初は週末のピーク時間帯のみ開催され,シーズンの進行に合わせて開催時間帯を拡大していく予定だ。
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また,バトルパス「ファイア・アンド・アッシュ」はシーズン期間を通して開催され,通常プレイだけでもすべての報酬を無料で獲得できる。1000HEATコインでプレミアムパスを購入すると,報酬を好きな順番でアンロックできる。
そのほか,シーズン2からは,シーズン終了時に未完了だったバトルパスを「アーカイブ」に保存し,次のシーズン以降も残りの報酬を獲得できるようになる。プレミアムステータスも維持される。

































