なお,CBTの応募受付は締め切っており,当選者への連絡は9月23日に行われている。
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本作は,「東京ゲームショウ2026」で初めてプレイアブル出展されたばかりだ。今回のCBTでは,メインストーリー3種とミニストーリー2種に加え,初公開となるレイドコンテンツなど,戦闘と交流のコンテンツを18人のキャラクターで楽しめるという。
今回のテストを通じて得たユーザーからのフィードバックを,開発に積極的に反映する予定だという。
「アストラエ・オラティオ」発表会レポート。開発陣が語るゲームの全体像と「連載」ゲームとしてのビジョン[TGS2026]
2026年9月17日,「東京ゲームショウ2026」の開幕に合わせて,スマートフォン向け新作RPG「アストラエ・オラティオ」のメディア向け発表会が開催。開発陣が登場し,本作の世界観や開発におけるキーワードについて紹介した。
[プレイレポ]「アストラエ・オラティオ」の戦闘は,ターン制なのに手が忙しい。1対1でバチバチに殴りあう決闘裁判を,TGS 2026出展版で体験してきた
「東京ゲームショウ2026」で世界初の試遊が行われる「アストラエ・オラティオ」を,メディア向けの先行体験会でプレイした。魔法と行政が同居する東京を舞台にしたRPGで,1対1の決闘裁判「トライアル」はターン制をベースにリアルタイム要素を載せたもの。その手触りをお届け。
[インタビュー]Dynamis Oneが「アストラエ・オラティオ」で目指す,“新伝奇”のあるべき形とは。hwansangことKim In氏が,その狙いとオリジンを語る
「ブルーアーカイブ」の開発に携わったクリエイターらが立ち上げた新スタジオ,Dynamis Oneの新作「アストラエ・オラティオ」がコミックマーケット108の企業ブースに初出展していた。本稿では,これに合わせて来日したアートディレクター,Kim In氏へのインタビューをお届けする。






















