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モンスター収集ローグライト「Wilderings: The Lost Spring」,早期アクセスを近日中に開始。「Rewilders」から改題し,正式版は2027年春を予定[gamescom]
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印刷2026/09/01 14:50

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モンスター収集ローグライト「Wilderings: The Lost Spring」,早期アクセスを近日中に開始。「Rewilders」から改題し,正式版は2027年春を予定[gamescom]

 スペインのHerobeat Studiosが開発するモンスター収集ローグライト「Wilderings: The Lost Spring」が,gamescom 2026のIndie Arena Boothに出展されていたので紹介しておこう。

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 4Gamerでは昨年のgamescom 2025で,「Rewilders: The Lost Spring」名義だった本作のアルファ版デモを取材している。汚染によって荒廃した世界に潜り,環境を再生しながら,そこに息づく生物「Hântu(ハントゥ)」を仲間にしていくアクションゲームだ。

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 「エンドリング - エクスティンクション イズ フォーエバー」で高い評価を得たHerobeat Studiosが,新作アクションアドベンチャー「Rewilders: The Lost Spring」を,gamescom 2025に合わせてアナウンスした。ポケモン風のクリーチャー収集とメトロイドヴァニア風の探索に,環境再興のテーマを据える。

[2025/08/24 15:53]

 開発元のHerobeat Studiosは,地球最後の親子ギツネの旅を描いてBAFTAを受賞した「エンドリング - エクスティンクション イズ フォーエバー」(2022年)を手掛けたスタジオで,環境問題をテーマに据える姿勢は本作にも受け継がれている。


 構造としては,オープンワールド風のフィールドを舞台にしたローグライトだ。空に浮かぶ拠点から地上へ降下し,探索と戦闘を繰り返しながら,少しずつ土地を再生していく。
 主人公はグライダーやグラップリングフック,壁走りといった移動能力を段階的に獲得し,行動範囲を広げていく。メトロイドヴァニア的な進行も取り入れられている。

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 核となるのがHântuの収集と育成である。荒れた土地を再生すると,かつてそこから姿を消したHântuが戻ってきて仲間に加わる。
 状態異常を肩代わりするもの,強力なカウンターを放つものなど能力は個体ごとに異なり,主人公の近接・遠距離攻撃と組み合わせて戦うことになる。

 拠点では探索中に集めた種を育てて永続的な強化を得たり,Hântuに餌を与えて育てたりでき,世界の再生と自分の強化が地続きになっている。

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 gamescom 2026では新トレイラーが公開され,新バイオームである火山地帯と,そこに待ち構える蛾のボス「Röhe」が初披露された。
 あわせて正式版が2027年春であること,コンソール版が正式版と同時に発売されることも発表されている。
 Kabam Gamesとの提携により,グラフィックスやボリュームは当初の想定から大きくスケールアップしたとのことだ。日本語はインタフェースと字幕に対応するという。



 早期アクセスは近日中の開始が予定されている。Steamストアページではgamescom 2026に合わせて無料デモが更新されているので,気になる人は触ってみるといいだろう。

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    Wilderings: The Lost Spring

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