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TGS 2026の4Gamerステージで中山淳雄氏による特別講義が開催へ。インディー市場と日本のエンタメ・IP戦略を語る2セッション
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印刷2026/09/16 11:01

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TGS 2026の4Gamerステージで中山淳雄氏による特別講義が開催へ。インディー市場と日本のエンタメ・IP戦略を語る2セッション

 SHAKE4は本日(2026年9月16日),幕張メッセで9月17日から開催される「東京ゲームショウ2026」の4Gamerブース内ステージ(Hall 5 05-C04)で,「中山淳雄スペシャル講義 in 4Gamerステージ」を開催すると発表した。

 エンターテインメント産業の分析を手掛ける中山淳雄氏が進行を務め,市場データや産業構造を解説しながら,各分野の当事者を交えて論点を検証する「特別講義」スタイルのステージだ。

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 ビジネスデイ初日となる9月17日の15:45からは,「インディーゲーム最新トレンド2026」が行われる。MIXI Global Investmentsの占部友春氏,Skeleton Crew Studioの村上雅彦氏を迎え,年間2万本規模のタイトルが登録されるSteam市場の現状や,AI時代の成功方程式,日本発の作品がグローバルメジャーになるための条件などを議論していく予定だ。

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 翌日の9月18日12:00からは,「日本『エンタメ戦略』の舞台裏」が行われる。経済産業省の和田憲明氏とアソビズムの井上清勝氏が登壇し,「2033年にコンテンツ産業の海外売上20兆円」という国の目標や支援策を踏まえ,行政側とゲーム事業者側の双方から,課題や今後の展望について意見を交わす。

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 両セッションの内容は,後日4Gamerでレポート記事として掲載する予定だ。

 なお,中山氏の新刊「エンタメビジネスの教科書 講義編」は9月15日に発売された。今回の特別講義では,同書および「対談編」で扱われるテーマの一部をもとにした内容も取り上げるという。

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