本作は,集合体恐怖症(トライポフォビア)を意識した,有機的で不快感の強いビジュアルが特徴のサイコロジカルホラーアドベンチャーゲームだ。
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プレイヤーは,歪められた記憶から作られた悪夢のなかで目を覚ます。夢には病院の廊下や忘れ去られた部屋,侵食された生家などのエリアが登場する。いずれも大小さまざまな穴が見られ,有機組織のような不気味な空間が広がっている。
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ゲームの目的は,悪夢から脱出すること。そのためには,鎖と南京錠で封じられた扉を開ける必要がある。プレイヤーは悪夢のなかを探索し,隠された鍵を見つけて扉まで戻る。
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ただし,悪夢のなかには「ローラ」という存在が潜み,暗闇からプレイヤーを見つめている。ローラの全身にも穴が密集しており,彼女を長く見つめたり,近づかせたりしてはいけないようだ。
また,鍵を見つけるほどローラの出現頻度が上昇し,時間をかけすぎるほど危険度も増していくという。
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なお,鍵は複数の候補地点に配置され,すべてが毎回出現するわけではないため,探索ルートもプレイごとに変化する。どのエリアを探索するか,いつ扉へ戻るかという判断が必要となる。
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「A Bad Dream: Trypophobia」(PC)は2026年10月15日にリリース予定だ。日本語表示にも対応予定なので,気になる人はチェックしておこう。


























